cedit 垂直居中 dc.drawtext
时间: 2023-07-18 20:02:02 浏览: 52
在使用Cedit控件中,垂直居中的目的是为了让文本在控件中垂直居中显示,而dc.drawtext是绘制文本的函数。那么我们可以通过以下步骤来实现在Cedit中垂直居中显示文本。
首先,我们需要获取Cedit控件的高度和宽度。可以使用GetClientRect函数获得控件的客户区域坐标,然后通过计算来得到控件的高度和宽度。
然后,我们需要计算出文本的显示位置。可以通过以下计算来实现垂直居中:
1. 计算文本的高度。可以使用dc.GetTextExtent函数来获取文本的宽度和高度信息,然后取得文本的实际高度。
2. 根据控件的高度和文本的高度,计算出垂直居中的位置。可以通过以下公式来实现:(控件高度 - 文本高度) / 2。
最后,我们可以使用dc.drawText函数来绘制文本。将计算出的垂直居中位置作为y坐标来显示文本。
总结起来,我们需要获取控件的高度和宽度,计算文本的实际高度并计算出垂直居中的位置,最后使用dc.drawText函数来绘制文本。
这样,通过以上步骤,我们就可以实现在Cedit控件中让文本垂直居中显示。
相关问题
MFC_CEdit文本编辑框
MFC(Microsoft Foundation Class)是Windows操作系统上的一种编程框架,它提供了一些类和函数来简化Windows应用程序的开发。CEdit是MFC框架中的一个类,它提供了对文本编辑框的支持。
在MFC中创建CEdit控件的步骤如下:
1.在资源编辑器中添加一个编辑框控件。
2.在代码中定义CEdit变量。
3.在OnInitDialog函数中将编辑框控件与CEdit变量关联。
4.使用CEdit成员函数来操作编辑框控件。
下面是一个简单的示例:
1.在资源编辑器中添加一个编辑框控件,并为它设置ID为IDC_EDIT1。
2.在头文件中定义CEdit变量:
```c++
CEdit m_edit;
```
3.在OnInitDialog函数中将编辑框控件与CEdit变量关联:
```c++
// 获取ID为IDC_EDIT1的编辑框控件
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT1);
// 将控件转换为CEdit对象
m_edit.SubclassDlgItem(IDC_EDIT1, this);
```
4.使用CEdit成员函数来操作编辑框控件:
```c++
// 设置编辑框内容
m_edit.SetWindowText(_T("Hello World!"));
// 获取编辑框内容
CString str;
m_edit.GetWindowText(str);
```
这样就可以在MFC应用程序中使用CEdit文本编辑框了。
CEdit::SetHandle 怎么用
CEdit::SetHandle 是 MFC 中 CEdit 类的一个成员函数,用于将一个打开的文件句柄与文本编辑框相关联。它的函数原型如下:
```cpp
BOOL SetHandle(HANDLE hFile);
```
其中,hFile 参数是一个已经打开的文件句柄,可以是标准输入、标准输出或标准错误,也可以是应用程序自己打开的文件句柄。
使用 CEdit::SetHandle 函数的步骤如下:
1. 创建一个 CEdit 对象,或者使用已经存在的 CEdit 对象。
2. 打开一个文件,并获取文件句柄。
3. 调用 CEdit::SetHandle 函数,将文件句柄与 CEdit 对象相关联。
下面是一个示例代码:
```cpp
CEdit editCtrl;
HANDLE hFile = CreateFile(_T("test.txt"), GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE) {
editCtrl.SetHandle(hFile);
}
```
这个示例代码将打开一个名为 test.txt 的文本文件,并将文件句柄与 editCtrl 对象相关联,这样就可以在编辑框中显示文件中的内容。