win32c++ createthread后将线程ID传递给进程
时间: 2024-09-11 19:07:35 浏览: 53
STM32C++ Usart类 用C++编程STM32
在Windows环境下使用C++编写程序时,`CreateThread`函数用于创建一个新的线程。当你调用`CreateThread`时,它会返回一个新的线程标识符,通常是一个整数值,这个值代表了新创建线程的ID。
如果你想在主线程中获取并传递这个线程ID给其他部分(如全局变量、消息队列或者通过某种通信机制),可以这样做:
1. **保存线程ID**:
- 创建线程时,将`LPDWORD`类型的指针作为参数传递给`dwThreadId`,函数会把新线程的ID存储到这个指针指向的位置。例如:
```cpp
DWORD threadId;
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, YourThreadFunction, NULL, 0, &threadId);
```
2. **传递线程ID**:
- 现在`threadId`包含了新线程的ID,你可以选择将其存储在一个全局变量、共享内存、结构体或者通过其他进程间通信机制(如`PostThreadMessage`, `Interprocess Communication (IPC)`等)传递给需要它的部分。
```cpp
// 示例,全局变量保存线程ID
GlobalVariable::instance().setThreadId(threadId);
// 或者通过消息传递
SendMessage(hwndOtherWindow, WM_THREAD_ID, threadId, 0);
```
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