unity永久修改Inspector的代码
时间: 2024-09-11 12:06:02 浏览: 42
在Unity中,想要永久修改Inspector窗口的行为并显示自定义内容,通常需要编写脚本(C# 或 UnityScript),尤其是涉及到Editor类或者CustomEditor。以下是一个简单的步骤:
1. 创建或打开一个Editor类的子类,例如`MyCustomInspector`:
```csharp
using UnityEditor;
[CustomEditor(typeof(MyTargetClass))]
public class MyCustomInspector : Editor {
public override void OnInspectorGUI() {
// 这里可以添加自定义的 Inspector 属性展示、字段检查等操作
EditorGUILayout.LabelField("我的自定义信息");
serializedObject.Update(); // 更新序列化对象
base.OnInspectorGUI(); // 调用基础的 Inspector 控件
}
}
```
在这个例子中,`MyTargetClass`是你希望定制Inspector的类。
2. 将这个新的Editor类应用到你的目标类上,比如在`MyTargetClass.cs`的顶部加上`[ExecuteInEditMode]`注解:
```csharp
[ExecuteInEditMode]
public class MyTargetClass : MonoBehaviour {}
```
这将让`MyCustomInspector`在编辑模式下运行。
3. 保存并重启Unity,现在当你在Inspector中查看`MyTargetClass`时,就会看到你的自定义内容了。
阅读全文