matlab patch生成的多边形,内部赋值,应该如何赋值呢
时间: 2024-11-10 16:14:21 浏览: 8
在 MATLAB 中,可以使用 `patch` 函数来生成多边形,并对其内部进行赋值。`patch` 函数可以接受多个参数,包括多边形的顶点坐标、颜色和标签等。
要向多边形的内部赋值,可以使用 `patch` 函数的第三个参数,它是一个包含多边形内部颜色的向量。这个向量应该是一个包含三个元素的向量,分别对应于多边形的三个顶点颜色。
下面是一个示例代码,演示如何使用 `patch` 函数生成一个多边形,并向其内部赋值:
```matlab
% 生成多边形的顶点坐标
[X, Y] = meshgrid(1:10);
Z = zeros(1, 10); % 创建一个与多边形等大的零矩阵
P = [X(2:4), Y(2:4), Z]; % 多边形的顶点坐标
% 生成多边形内部的颜色向量
colors = [1, 0, 0]; % 红色
% 使用 patch 函数生成多边形并赋值
patch('Polygon', P, colors);
```
在上面的代码中,我们首先使用 `meshgrid` 函数生成多边形的顶点坐标矩阵 `X` 和 `Y`。然后,我们创建一个与多边形等大的零矩阵 `Z`,用于存储多边形的顶点高度。接下来,我们定义多边形的顶点坐标向量 `P`,并将其传递给 `patch` 函数的第一个参数 `'Polygon'`。我们还定义了一个颜色向量 `colors`,用于向多边形的内部赋值。最后,我们使用 `patch` 函数生成多边形并赋值。
请注意,在使用 `patch` 函数之前,需要确保您的 MATLAB 版本支持该函数。此外,还可以使用其他图形绘制函数(如 `fill`)来生成多边形并赋值,但 `patch` 函数更为常见和方便。
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