以上代码 在合适的地方帮我加上线程池
时间: 2024-09-12 20:17:22 浏览: 28
在Android线程池里运行代码任务实例
为了提高并发处理能力,我们可以在处理客户端请求的部分引入一个线程池。这里以C++标准库中的`std::thread_pool`为例,首先需要包含头文件`<execution>`。以下是在上述代码中加入线程池的部分示例:
```cpp
#include <execution>
#include <thread_pool>
using namespace std::execution;
class ThreadPoolManager {
public:
ThreadPoolManager(size_t pool_size) : pool(pool_size) {}
void enqueue_task(std::function<void()> task) {
pool.submit(task);
}
private:
thread_pool<> pool;
};
// 修改handle_client_connection函数,创建一个线程池管理器并异步处理任务
void handle_client_connection(int client_fd, const epoll_event& event, ThreadPoolManager& thread_pool) {
auto it = user_list.find(client_fd);
if (it != user_list.end()) { // 已连接的用户
task = [client_fd, &user_list, &event]() {
UserConnection& user = user_list[client_fd];
try {
user.process_request(event);
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "Error processing request from user: " << e.what() << std::endl;
user.close();
user_list.erase(it);
}
};
thread_pool.enqueue_task(task); // 异步提交任务到线程池
} else {
// 新连接的处理...
}
}
int main() {
// 初始化线程池
ThreadPoolManager thread_pool(thread_num_threads);
for (/*...*/num_events, ++i) {
// 如果是主监听套接字事件,接受并分发到线程池
if (events[i].data.fd == server.server_fd) {
int client_socket = accept(server.server_fd, NULL, NULL);
if (client_socket != -1) {
handle_client_connection(client_socket, events[i], thread_pool);
} else {
perror("accept failed");
}
} else {
handle_client_connection(events[i].data.fd, events[i], thread_pool); // 其他已知连接的事件
}
}
return 0;
}
```
在这里,我们创建了一个`ThreadPoolManager`类,负责维护线程池。当有新的客户端请求时,我们不再立即执行`process_request`,而是通过`enqueue_task`异步地将任务提交给线程池。线程池会在后台自动分配资源来处理这些任务。
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