用C语言定义一个函数float类型fun(X)使当X<10时,fun(X)=X当X>11<21时fun(X)等于=-X当X>20时fun(X)=3*X
时间: 2024-09-29 16:07:45 浏览: 18
你可以使用C语言定义一个三分支结构的函数来实现这个需求。下面是一个简单的示例:
```c
#include <stdio.h>
float fun(int X) {
if (X < 10) {
return X;
} else if (X >= 10 && X <= 20) {
return -X;
} else {
// 当X大于20时
return 3 * X;
}
}
int main() {
int test = 5; // 测试几个值
printf("fun(%d) = %.2f\n", test, fun(test));
test = 15;
printf("fun(%d) = %.2f\n", test, fun(test));
test = 25;
printf("fun(%d) = %.2f\n", test, fun(test));
return 0;
}
```
在这个`fun`函数中,我们首先检查输入的`X`是否小于10,如果是,则返回`X`;接着检查`X`是否在10到20之间,如果是,则返回`-X`;最后如果`X`大于20,就返回`3 * X`。
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使用C语言定义一个函数float类型fun(X)使当X<10时,fun(X)=X
在C语言中,你可以定义一个函数`float fun(float X)`,这个函数会根据条件`X < 10`返回不同的值。当你想要让`X`小于10时,函数直接返回`X`的值,否则可能会有其他更复杂的逻辑处理。下面是一个简单的函数实现:
```c
#include <stdio.h>
// 函数声明
float fun(float X);
int main() {
float x;
printf("请输入一个数: ");
scanf("%f", &x);
// 调用函数并打印结果
float result = fun(x);
printf("当X < 10时,fun(X)的结果是: %.2f\n", result);
return 0;
}
// 定义函数
float fun(float X) {
if (X < 10) {
return X; // 如果X小于10,直接返回X
} else {
// 可能需要添加其他逻辑,这里为了简洁就略去,可以返回一个特定值或者抛出错误提示
return -1; // 当X大于等于10,返回默认值(-1)作为示例
}
}
```
有一个定义在正数上的函数 fun(x) 定义如下: 若 x <10 , 则 fun(x) = x。 若 10<=x<=20, 则 fun(x) = -x。 若 x>20, 则 fun(x) = x*3。 试用c++编写该函数,输入x值,返回相应的fun(x)值。
以下是使用C语言编写的函数:
```c
#include <stdio.h>
float fun(float x) {
if (x < 10) {
return x;
} else if (x <= 20) {
return -x;
} else {
return x * 3;
}
}
int main() {
float x;
printf("请输入x值:");
scanf("%f", &x);
printf("fun(x)的值为:%f", fun(x));
return 0;
}
```
在该程序中,使用了if-else语句来判断x的范围,并返回相应的fun(x)值。在主函数中,先输入x的值,再调用fun函数来计算fun(x)的值,并输出结果。
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