工厂方法模式和简单工厂模式分别符合哪几项软件设计原则

时间: 2024-02-22 07:52:35 浏览: 19
工厂方法模式和简单工厂模式分别符合以下软件设计原则: 1. 开闭原则:工厂方法模式符合开闭原则,因为它通过定义一个抽象的工厂接口和具体的工厂类来创建对象,当需要新增一种产品时,只需要新增对应的具体工厂类,而不需要修改已有的代码。 2. 单一职责原则:工厂方法模式和简单工厂模式都符合单一职责原则,因为它们将对象的创建和使用分离开来,每个工厂类只负责创建特定类型的对象。 3. 依赖倒置原则:工厂方法模式和简单工厂模式都符合依赖倒置原则,因为它们通过依赖抽象而不是具体类来创建对象,客户端只需要依赖抽象工厂接口或者工厂类,而不需要依赖具体的产品类。 4. 迪米特法则:工厂方法模式和简单工厂模式都符合迪米特法则,因为它们通过工厂类来封装对象的创建过程,客户端只需要与工厂类进行交互,而不需要直接与具体的产品类进行交互。 5. 里氏替换原则:工厂方法模式和简单工厂模式都符合里氏替换原则,因为它们都使用了多态性,客户端可以通过抽象工厂接口或者工厂类来创建对象,而不需要关心具体的产品类。
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设计模式工厂方法uml简单工厂模式uml

工厂方法模式和简单工厂模式都是创建型设计模式,用于解耦对象的创建和使用。 简单工厂模式通过一个工厂类来创建不同类型的对象,客户端只需要知道需要什么类型的对象即可,而无需关心具体的实现细节。简单工厂模式的UML类图如下: ![简单工厂模式UML](https://img-blog.csdn.net/20170602103102277?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcXFfNzgzNjA3MjM=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/q/70) 工厂方法模式将简单工厂模式中的工厂类抽象成了一个抽象工厂接口,每个具体的产品类都有自己对应的工厂类,客户端通过调用具体的工厂类来创建对应的产品。这样,当新增一种产品时,只需要新增一个具体的产品类和对应的工厂类即可,无需修改原有代码。工厂方法模式的UML类图如下: ![工厂方法模式UML](https://img-blog.csdn.net/20170602105249133?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcXFfNzgzNjA3MjM=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/q/70)

工厂模式符合什么设计原则

工厂模式符合以下设计原则: 1. 依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle):客户端针对抽象产品编程,而不是针对具体产品编程。这样可以降低客户端与具体产品的耦合度,提高代码的灵活性和可维护性。 2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle):客户端可以使用抽象产品的实例来替换具体产品的实例,而不会影响程序的正确性。这样可以保证在使用工厂模式创建的对象时,不会出现意外的行为。 3. 开闭原则(Open-Closed Principle):工厂模式在客户端编程阶段符合开闭原则,因为客户端只依赖于抽象产品,对于新增的具体产品可以无需修改客户端代码。但是在工厂类内部,如果新增具体产品,需要修改工厂方法,所以在工厂类的设计上不完全符合开闭原则。

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