如何使用OpenCL编写一个简单的向量加法内核函数,并在GPU上执行它?请提供完整的源代码示例。
时间: 2024-11-17 16:25:59 浏览: 18
掌握OpenCL向量加法的基础,可以帮助你有效地利用GPU进行并行处理。在本回答中,我们将深入探讨如何实现这一过程,并提供相应的示例代码,以供参考。
参考资源链接:[OpenCL向量加法:简单实现与示例](https://wenku.csdn.net/doc/6zspt1okv1?spm=1055.2569.3001.10343)
首先,我们需要编写OpenCL内核代码,这是一个执行向量加法操作的函数。内核代码如下所示:
```c
__kernel void vec_add(__global const float *a, __global const float *b, __global float *c) {
int id = get_global_id(0);
if (id < LEN(arr)) {
c[id] = a[id] + b[id];
}
}
```
在这段代码中,我们定义了一个名为`vec_add`的内核函数,它接受三个参数:两个只读输入向量`a`和`b`,以及一个输出向量`c`。函数中,每个工作项会计算其对应的元素加法,并将结果存储在输出向量中。
接下来,我们编写宿主端代码,这是在CPU上运行的部分,用于设置OpenCL环境、创建内核、执行计算并获取结果。示例代码如下:
```c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<CL/cl.h>
#define LEN(arr)(sizeof(arr)/sizeof(arr[0]))
const char* src[] = {
参考资源链接:[OpenCL向量加法:简单实现与示例](https://wenku.csdn.net/doc/6zspt1okv1?spm=1055.2569.3001.10343)
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