three.js楼层分层
时间: 2023-10-20 16:09:25 浏览: 96
three.js可以通过使用不同的材质和对象分层来实现楼层分层。具体来说,可以使用Mesh对象和不同的材质来创建楼层,然后将这些楼层对象添加到场景中。为了实现分层效果,可以使用不同的z坐标值来控制每个楼层的高度。
例如,可以创建一个Mesh对象表示一层楼,然后使用一个基本材质来渲染它。然后,可以创建另一个Mesh对象表示另一层楼,并使用不同的材质来渲染它。最后,将这些Mesh对象添加到场景中,并使用不同的z坐标值来控制它们的高度。
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three.js楼层
使用three.js可以创建楼层布局图。你可以通过生成顶部的线来创建楼层的边界。下面是一个使用three.js创建楼层布局图的例子:
```javascript
// 生成顶部的线
Floor.prototype.getBorderGeometry = function(points, color) {
var geometry = new THREE.Geometry(); for (var i = 0; i < points.length; i++) {
var point = points[i];
geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(point[0], point[1], point[2]));
if (i == point.length - 1) {
geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(point[0][0], point[0][1], point[0][2]));
}
}
return geometry;
}
```
这个例子中,`getBorderGeometry`函数接受一个包含顶点坐标的数组`points`和一个颜色参数`color`。它会根据这些顶点坐标生成一个楼层的边界线的几何体,并返回该几何体。
你可以根据自己的需求,使用这个函数来创建楼层的边界线,并将其添加到场景中进行渲染。
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