unordered_map和map有什么区别?
时间: 2023-11-11 11:56:22 浏览: 66
unordered_map和map都是关联容器,用于存储键值对。它们的主要区别在于实现方式和性能。
1. 实现方式:
- map是基于红黑树实现的,它的特点是有序存储键值对,插入和查找操作的平均时间复杂度为O(logn)。
- unordered_map是基于哈希表实现的,它的特点是无序存储键值对,插入和查找操作的平均时间复杂度为O(1)。
2. 性能:
- 由于unordered_map使用哈希表,它可以在常数时间内完成插入和查找操作,因此在大多数情况下,unordered_map的性能比map更好。
- 但是,在某些特定情况下,例如有大量冲突的情况下,unordered_map的性能可能会下降。
相关问题
unordered_map 和 map 有什么区别?
unordered_map 和 map 都是 C++ STL 中的关联容器,它们的主要区别在于底层实现和特性。
map 是基于红黑树实现的,它可以自动将元素按照键值排序,因此在查找、插入、删除等操作时的时间复杂度都是 O(log n)。而 unordered_map 则是基于哈希表实现的,它不会对元素进行排序,因此在查找、插入、删除等操作时的时间复杂度是 O(1)(平均情况下)。
另外,由于 unordered_map 是基于哈希表实现的,因此它的迭代器是无序的,而 map 的迭代器则是有序的。
请问C++中的unordered_map和map有什么区别?
以下是C++中的unordered_map和map的区别:
1.底层数据结构不同:map底层是红黑树,而unordered_map底层是哈希表。
2.查找效率不同:map的查找效率为O(logn),而unordered_map的查找效率为O(1)。
3.元素排列顺序不同:map中的元素是按照键值从小到大排列的,而unordered_map中的元素是无序的。
4.占用空间不同:unordered_map占用的空间比map更大,因为unordered_map需要维护哈希表。
5.迭代器失效情况不同:在插入或删除元素时,map的迭代器不会失效,而unordered_map的迭代器可能会失效。
下面是一个使用unordered_map的例子:
```c++
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main() {
unordered_map<string, int> umap;
umap["apple"] = 1;
umap["banana"] = 2;
umap["orange"] = 3;
cout << umap["apple"] << endl; // 输出:1
cout << umap["pear"] << endl; // 输出:0,因为pear不存在于unordered_map中
return 0;
}
```
下面是一个使用map的例子:
```c++
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main() {
map<string, int> mp;
mp["apple"] = 1;
mp["banana"] = 2;
mp["orange"] = 3;
cout << mp["apple"] << endl; // 输出:1
cout << mp["pear"] << endl; // 输出:0,因为pear不存在于map中
return 0;
}
```
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