vs c++ 中快捷实现父类方法

时间: 2024-09-11 17:15:07 浏览: 54
在 C++ 中,如果你想要在派生类中覆盖(override)父类的方法以便于使用父类指针或引用调用实际子类的行为,你可以通过以下步骤快速实现: 1. **声明方法**:在派生类中,使用 `virtual` 关键字来声明你想覆盖的方法。例如,如果父类有一个名为 `baseFunction()` 的方法,你可能会这样做: ```cpp class DerivedClass : public BaseClass { public: virtual void baseFunction() override; // 声明虚函数 }; ``` 2. **定义方法**:在派生类内部提供新的实现: ```cpp class DerivedClass : public BaseClass { public: // 覆盖父类的方法 void baseFunction() override { /* 这里是你子类的具体实现 */ } }; ``` 当你使用指向派生类对象的基类指针或引用调用 `baseFunction()` 时,会执行派生类中重写的版本。
相关问题

C++公司员工管理系统

### 使用C++开发公司员工管理系统的教程 #### 设计思路 为了构建一个功能完善的员工管理系统,可以采用面向对象编程(OOP)的方法来设计系统架构。通过利用多态、多重继承和虚基类等特性能够有效地管理和扩展不同类型的员工信息[^1]。 #### 类的设计 定义基本的`Employee`类作为所有具体类型员工(如全职员工、兼职员工)的父类,并设置为抽象类以便于后期维护和发展新种类别的雇员而不需要修改现有代码逻辑。对于特殊属性则由派生子类自行添加实现。 ```cpp class Employee { protected: int id; string name; public: virtual void displayInfo() const = 0; //纯虚函数用于显示基本信息 }; ``` 针对特定岗位创建相应的派生类比如FullTimeEmployee 和 PartTimeEmployee ,它们各自重写displayInfo方法以适应不同的展示需求: ```cpp class FullTimeEmployee : public Employee { private: double salary; public: void setSalary(double s){salary=s;} void displayInfo()const override{ cout<<"ID:"<<id<<",Name:"<<name<<",Type:Full-Time,Salary:"<<salary<<endl; } }; class PartTimeEmployee : public Employee { private: float hourlyWage; int hoursWorked; public: void setHourlyDetails(float wage,int hour){ hourlyWage=wage; hoursWorked=hour; } void displayInfo()const override{ cout<<"ID:"<<id<<",Name:"<<name<<",Type:Part-Time,Wages:"<<hourlyWage*hoursWorked<<endl; } }; ``` 考虑到可能存在多个部门共享相同职位的情况,在这里引入了虚基类的概念使得当某个具体的员工同时属于两个以上分支时不会造成重复实例化的问题。 #### 功能模块划分 除了上述的核心业务逻辑外还需要考虑其他辅助性的操作例如增删改查等功能。这部分可以通过建立独立的功能模块来进行处理,从而提高程序的整体可读性和易用性[^2]。 ```cpp void addNewEmployee(vector<Employee*>& empList); void deleteAnEmployeeById(int ID,vector<Employee*>& empList); bool updateEmployeeData(Employee& targetEmp); void listAllEmployees(const vector<Employee*>& empList); ``` 这些接口的具体实现在实际项目中会更加复杂一些,涉及到输入验证、异常捕获等多个方面的工作;但是核心思想就是围绕着容器中的指针数组展开一系列CRUD (Create, Read, Update and Delete)动作。 #### 主循环控制台交互界面 最后一步是在main函数里搭建一个人机对话式的命令行UI让用户方便快捷地完成各项任务: ```cpp int main(){ char choice=' '; vector<Employee*> employees; do{ cout<<"\n---Menu---\n"; cout<<"A.Add New Employee\nD.Delete An Existing One By Id\nU.Update Data Of A Specific Person\nL.List All Persons In System\nQ.Quit Program\nYour Choice:"; cin>>choice; switch(toupper(choice)){ case 'A':addNewEmployee(employees);break; case 'D':{cout<<"Enter The Target's Id:";int tempId;cin>>tempId;deleteAnEmployeeById(tempId,employees);} break; case 'U':{/*...*/}break;//此处省略更新部分细节 case 'L':listAllEmployees(employees);break; default:if(choice!='q'&&choice!='Q')cout<<"Invalid Input!\n";else cout<<"Goodbye.\n"; } }while(tolower(choice) !='q'); } ``` 此段伪代码展示了如何组织整个应用程序流程并提供给最终使用者友好的体验环境。
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