tkinter 显示计算结果

时间: 2023-11-18 16:05:11 浏览: 67
使用 tkinter 库实现计算器的过程中,可以通过在显示器上显示计算结果来完成这个功能。具体实现方法如下: ```python # 创建一个显示器 display = tkinter.Entry(tk, font=('Arial', 16), width=18, borderwidth=5) display.grid(row=0, column=0, columnspan=4, padx=10, pady=10) # 在计算器逻辑处理中,将计算结果显示在显示器上 def calculate(): # 计算逻辑处理 result = 1 + 2 # 这里只是一个示例,实际计算逻辑需要根据需求进行编写 # 将计算结果显示在显示器上 display.delete(0, tkinter.END) display.insert(0, result) # 创建一个“=”按钮,点击后触发计算逻辑处理并显示结果 equal_button = tkinter.Button(tk, text='=', font=('Arial', 16), width=4, command=calculate) equal_button.grid(row=5, column=3, padx=10, pady=10) ``` 在上述代码中,我们首先创建了一个显示器 `display`,然后在计算逻辑处理中将计算结果显示在该显示器上。最后,我们创建了一个“=”按钮,点击该按钮后触发计算逻辑处理并显示结果。
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tkinter项目计算机

以下是一个使用tkinter模块开发的计算器示例: ```python import tkinter as tk class Calculator: def __init__(self, master): self.master = master master.title("Calculator") # 创建显示屏 self.display = tk.Entry(master, width=30, justify='right', font=('Arial', 16)) self.display.grid(row=0, column=0, columnspan=4, padx=5, pady=5) # 创建按钮 self.create_button('7', 1, 0) self.create_button('8', 1, 1) self.create_button('9', 1, 2) self.create_button('/', 1, 3) self.create_button('4', 2, 0) self.create_button('5', 2, 1) self.create_button('6', 2, 2) self.create_button('*', 2, 3) self.create_button('1', 3, 0) self.create_button('2', 3, 1) self.create_button('3', 3, 2) self.create_button('-', 3, 3) self.create_button('0', 4, 0) self.create_button('.', 4, 1) self.create_button('=', 4, 2) self.create_button('+', 4, 3) self.create_button('C', 5, 0) self.create_button('(', 5, 1) self.create_button(')', 5, 2) self.create_button('^', 5, 3) def create_button(self, text, row, column): button = tk.Button(self.master, text=text, width=5, height=2, font=('Arial', 16), command=lambda: self.button_click(text)) button.grid(row=row, column=column, padx=5, pady=5) def button_click(self, text): if text == '=': try: result = str(eval(self.display.get())) except: result = 'Error' self.display.delete(0, tk.END) self.display.insert(tk.END, result) elif text == 'C': self.display.delete(0, tk.END) else: self.display.insert(tk.END, text) root = tk.Tk() calculator = Calculator(root) root.mainloop() ``` 这个计算器使用Tk()创建窗口,使用Entry()创建显示屏,使用Button()创建按钮。按钮的点击事件使用lambda表达式来实现。当用户点击“=”按钮时,程序使用eval()函数计算表达式的值,并将结果显示在显示屏上。当用户点击“C”按钮时,程序清空显示屏。其他按钮则将相应的字符插入到显示屏上。

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Python 3.7.1的标准库中包含了Tkinter,可以用来创建基于图形用户界面的Python应用程序。但是,Python的内置浮点数计算可能会导致小数计算中的精度问题,这可能会影响计算结果的准确性。 在Python中进行小数计算,可以使用decimal模块来获得更高的精度和准确性。Decimal模块提供了Decimal类,可以用于执行小数计算。 下面是一个使用tkinter和decimal模块进行小数计算的例子: ```python import tkinter as tk from decimal import Decimal def calculate(): value1 = Decimal(entry1.get()) value2 = Decimal(entry2.get()) result = value1 + value2 label.config(text="计算结果:" + str(result)) root = tk.Tk() label1 = tk.Label(root, text="请输入第一个数:") label1.pack() entry1 = tk.Entry(root) entry1.pack() label2 = tk.Label(root, text="请输入第二个数:") label2.pack() entry2 = tk.Entry(root) entry2.pack() button = tk.Button(root, text="计算", command=calculate) button.pack() label = tk.Label(root, text="") label.pack() root.mainloop() ``` 上述示例中,我们创建了一个简单的GUI应用程序。用户可以输入两个小数,然后点击计算按钮,应用程序会使用Decimal类对这两个小数进行求和,并将结果显示在Label组件上。 通过使用decimal模块的Decimal类,我们可以得到更准确的小数计算结果,避免了标准浮点数计算中可能出现的精度问题。

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