一个回调函数传送结构体消息,libevent怎么监听回调函数的消息
时间: 2024-10-12 07:17:29 浏览: 8
在libevent库中,回调函数通常用于异步事件处理。当需要将结构体作为消息传递时,你可以创建一个包含结构体指针的用户数据结构,并将其作为回调函数的参数。以下是基本步骤:
1. 定义一个结构体,比如`MyEventStruct`:
```c
typedef struct {
int my_id;
// 其他结构体成员...
} MyEventStruct;
```
2. 创建一个指向`MyEventStruct`的指针变量,并设置它的初始值:
```c
MyEventStruct event_data = {0, /* 初始化my_id和其他字段 */};
```
3. 将这个结构体指针作为参数传递给`libevent`的回调函数:
```c
void (*callback)(const void *ptr, short events) = &your_callback_function;
// 或者
evutil_socket_t fd = ...; // socket描述符
struct ev_events *events_p = ev_new_event(fd, EV_READ | EV_PERSIST, callback, (void *)&event_data);
```
4. 编写`your_callback_function`,它会接收到`event_data`:
```c
static void your_callback_function(struct ev_loop *loop, ev_io *w, int revents) {
const MyEventStruct *data = (const MyEventStruct *)w->data;
// 在这里处理事件,使用data->my_id或其他结构体字段
}
```
5. 启动事件循环来监听事件:
```c
int main() {
ev_init(&loop, NULL); // 初始化事件循环
// ...其他设置...
ev_run(loop, 0); // 进入事件处理循环
return 0;
}
```
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