devc++怎么用const
时间: 2023-10-04 15:06:49 浏览: 47
在devc中,使用const关键字可以用于以下几个方面:
1. 声明常量:可以使用const关键字声明一个常量,一旦声明后,该常量的值就不能再被修改。
2. 修饰函数参数:在函数声明中,可以使用const关键字修饰函数的参数,表示函数在执行过程中不会修改该参数的值。
3. 修饰函数返回值:可以使用const关键字修饰函数的返回值,表示该返回值是一个常量,在函数外部不允许对其进行修改。
4. 修饰成员函数:在类的成员函数声明中,可以使用const关键字修饰函数,表示该函数不会修改类的成员变量。
5. 修饰成员变量:在类的成员变量声明中,可以使用const关键字修饰成员变量,表示该成员变量是一个常量,一旦初始化后就不能再被修改。
需要注意的是,如果使用const关键字修饰成员函数,则该函数只能调用其他const成员函数,因为在const成员函数中,不允许修改类的成员变量。
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用DEV c++写贪吃蛇
当然可以使用Dev C++来编写贪吃蛇游戏!下面是一个简单的示例代码:
```c
#include <conio.h>
#include <windows.h>
bool gameOver;
const int width = 20;
const int height = 20;
int x, y, fruitX, fruitY, score;
int tailX[100], tailY[100];
int nTail;
enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
eDirection dir;
void Setup()
{
gameOver = false;
dir = STOP;
x = width / 2;
y = height / 2;
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
score = 0;
}
void Draw()
{
system("cls");
for (int i = 0; i < width + 2; i++)
cout << "#";
cout << endl;
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
if (j == 0)
cout << "#";
if (i == y && j == x)
cout << "O";
else if (i == fruitY && j == fruitX)
cout << "F";
else
{
bool printTail = false;
for (int k = 0; k < nTail; k++)
{
if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)
{
cout << "o";
printTail = true;
}
}
if (!printTail)
cout << " ";
}
if (j == width - 1)
cout << "#";
}
cout << endl;
}
for (int i = 0; i < width + 2; i++)
cout << "#";
cout << endl;
cout << "Score:" << score << endl;
}
void Input()
{
if (_kbhit())
{
switch (_getch())
{
case 'a':
dir = LEFT;
break;
case 'd':
dir = RIGHT;
break;
case 'w':
dir = UP;
break;
case 's':
dir = DOWN;
break;
case 'x':
gameOver = true;
break;
}
}
}
void Logic()
{
int prevX = tailX[0];
int prevY = tailY[0];
int prev2X, prev2Y;
tailX[0] = x;
tailY[0] = y;
for (int i = 1; i < nTail; i++)
{
prev2X = tailX[i];
prev2Y = tailY[i];
tailX[i] = prevX;
tailY[i] = prevY;
prevX = prev2X;
prevY = prev2Y;
}
switch (dir)
{
case LEFT:
x--;
break;
case RIGHT:
x++;
break;
case UP:
y--;
break;
case DOWN:
y++;
break;
default:
break;
}
if (x >= width)
x = 0;
else if (x < 0)
x = width - 1;
if (y >= height)
y = 0;
else if (y < 0)
y = height - 1;
for (int i = 0; i < nTail; i++)
{
if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)
gameOver = true;
}
if (x == fruitX && y == fruitY)
{
score += 10;
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
nTail++;
}
}
int main()
{
Setup();
while (!gameOver)
{
Draw();
Input();
Logic();
Sleep(10); // 控制游戏速度,单位毫秒
}
return 0;
}
```
这是一个简单的贪吃蛇游戏示例,使用了Dev C++作为开发环境。代码中使用了Windows.h头文件中的一些函数来处理控制台窗口的输入输出。你可以在Dev C++中创建一个新的项目,将代码复制到源文件中进行编译运行。
dev c++线性筛
线性筛是一种用于求解素数的算法,它可以在O(n)的时间复杂度内求出n以内的所有素数。Dev C++是一个集成开发环境,可以用来编写和调试C++程序。因此,我们可以使用Dev C++来实现线性筛算法。
在Dev C++中实现线性筛算法的步骤如下:
1. 创建一个新的C++项目。
2. 在项目中创建一个新的源文件。
3. 在源文件中编写线性筛算法的代码。
4. 编译并运行程序。
具体的代码实现可以参考以下步骤:
1. 首先,我们需要定义一个数组来存储素数。由于线性筛算法是从小到大依次筛选素数,因此我们可以使用一个布尔类型的数组来表示每个数是否为素数。
2. 然后,我们需要使用一个循环来遍历2到n之间的所有数,将所有素数的倍数标记为非素数。
3. 最后,我们可以使用一个循环来输出所有素数。
下面是一个简单的Dev C++线性筛实现的代码示例:
```
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAXN = 1000000;
bool isPrime[MAXN + 1];
int prime[MAXN + 1], cnt = 0;
void linearSieve(int n) {
for (int i = 2; i <= n; i++) {
if (!isPrime[i]) prime[++cnt] = i;
for (int j = 1; j <= cnt && i * prime[j] <= n; j++) {
isPrime[i * prime[j]] = true;
if (i % prime[j] == 0) break;
}
}
}
int main() {
int n;
cin >> n;
linearSieve(n);
for (int i = 1; i <= cnt; i++) {
cout << prime[i] << " ";
}
return 0;
}
```