空间中判断两个矩形相交,用C++代码描述
时间: 2024-09-15 21:06:47 浏览: 47
在C++中,判断两个矩形是否相交涉及到比较它们的边界的交集。一种常见的方法是比较每个维度的方向,例如x轴和y轴。以下是简单的一个函数,假设矩形A的左上角为`(xA, yA)`,宽度和高度分别为`wA`和`hA`;矩形B的左上角为`(xB, yB)`,宽度和高度分别为`wB`和`hB`:
```cpp
bool rectanglesIntersect(int xA, int yA, int wA, int hA,
int xB, int yB, int wB, int hB) {
// 检查x轴方向的交叉
if (xB + wB < xA || xA + wA < xB)
return false; // 相邻矩形不可能相交
// 检查y轴方向的交叉
if (yB + hB < yA || yA + hA < yB)
return false;
// 如果两边都满足条件,则说明相交
return true;
}
```
这个函数会立即返回false,如果任意一边的矩形右端点在另一矩形的左端点左边或下边。如果两者都不早于对方结束,那么矩形就可能存在交集。
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