Unity AVProvideo 播放完事件
时间: 2024-12-18 12:35:10 浏览: 20
Unity AVProVideo 是一个用于处理视频播放功能的插件,它允许你在 Unity 引擎中集成高级视频播放功能。当AVProVideo完成视频播放(即播放完毕,不论是正常的结束还是因为错误等情况)时,会触发一些特定的事件。
`OnVideoCompleted` 或 `OnPlaybackFinished` 是其中常用的两个事件。当你设置了监听这个事件,比如通过以下代码:
```csharp
VideoPlayer player = GetComponent<VideoPlayer>();
player.OnVideoCompleted += OnVideoCompletionHandler;
private void OnVideoCompletionHandler()
{
// 这里是你在视频播放完成后要执行的代码
Debug.Log("Video playback has completed.");
}
```
在这个回调函数中,你可以执行清理资源、更新UI状态或者开始新的操作等任务。如果你需要取消这个事件的监听,只需要移除 `OnVideoCompleted` 的回调:
```csharp
player.OnVideoCompleted -= OnVideoCompletionHandler;
```
相关问题
Unity AVProVideo如何注册事件监听?
Unity的AVProVideo插件是一个用于处理视频播放的强大工具,它允许你在视频播放过程中添加自定义的事件监听。在Unity中,你可以通过以下步骤来注册事件监听:
1. 首先,你需要创建一个`IMediaPlayerEventListener`的实现了`MediaPlayer` API的脚本,这个接口通常包含一些预定义的视频播放事件,如`OnMediaStateChanged`, `OnBufferingProgress`, 等。
```csharp
public class MyMediaPlayerListener : MonoBehaviour, IMediaPlayerEventListener
{
public void OnMediaStateChanged(MediaPlayer mediaPlayer, MediaPlayerState state)
{
// 在这里编写处理媒体状态变化的代码
}
// 其他事件方法...
}
```
2. 然后,在需要播放视频的地方,比如`AVProPlayer`组件上,设置这个监听器:
```csharp
AVProPlayer myPlayer = GetComponent<AVProPlayer>();
myPlayer.AddListener<MyMediaPlayerListener>(mediaPlayerEvent);
```
这里的`AddListener`方法会将`MyMediaPlayerListener`实例添加到媒体播放器事件处理器列表中。
unity avprovideo 安卓播放
Unity AVPro Video是一种在Unity游戏引擎中用于播放视频的插件。它允许开发者在游戏中无缝播放高质量的视频,包括在安卓平台上。在Android平台上播放视频,首先需要将视频文件保存在游戏资源文件夹中的特定位置,然后使用Unity AVPro Video插件中的API来加载并播放视频。
首先,我们需要将视频文件拖放到Unity项目的资源文件夹中,确保它们被正确导入。然后,我们可以通过在Unity场景中创建一个空的GameObject并添加AVPro Video的脚本组件来实现视频播放。该脚本组件将提供用于控制视频播放的各种功能和选项。
在使用AVPro Video播放视频时,我们可以设置视频的播放位置、音量、速度和循环等属性。我们还可以通过脚本控制视频的暂停、停止、倒放、快进和快退等操作。插件还支持多个视频之间的过渡和混合效果,以及设置视频的遮罩和透明度。
为了在安卓设备上播放视频,我们需要将Unity项目导出为一个安卓应用程序,并将其部署到设备上。在导出过程中,如果已正确安装并配置了Unity AVPro Video插件,它将自动包含在导出的应用程序中。一旦应用程序被安装在安卓设备上,我们可以通过调用相应的播放函数来开始播放视频。
总之,Unity AVPro Video插件为安卓平台提供了强大且易于使用的功能,使开发者能够在游戏中无缝播放高质量的视频。通过正确配置和使用该插件,我们可以轻松实现在安卓设备上播放视频的功能。
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