js贪吃蛇小游戏源代码

时间: 2024-09-11 22:01:27 浏览: 23
贪吃蛇小游戏是经典的游戏之一,其基本原理是玩家控制一个不断移动的蛇,吃掉屏幕上出现的食物,每吃掉一个食物,蛇的身体就会变长。游戏的目标是尽可能长时间地生存下去,同时避免蛇头撞到自己的身体或游戏边界。 以下是一个简单的JavaScript实现贪吃蛇游戏的源代码示例,使用了HTML和JavaScript。这段代码中,我们使用了`<canvas>`标签来绘制游戏,JavaScript用于处理游戏逻辑。 HTML部分: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇小游戏</title> <style> canvas { border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <canvas id="gameCanvas" width="400" height="400"></canvas> <script src="snake.js"></script> </body> </html> ``` JavaScript部分 (snake.js): ```javascript const canvas = document.getElementById('gameCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); const box = 20; // 每个格子的大小 let snake = []; snake[0] = { x: 9 * box, y: 10 * box }; let food = { x: Math.floor(Math.random() * 17 + 1) * box, y: Math.floor(Math.random() * 15 + 3) * box }; let score = 0; let d; document.addEventListener("keydown", direction); function direction(event) { let key = event.keyCode; if (key == 37 && d != "RIGHT") { d = "LEFT"; } else if (key == 38 && d != "DOWN") { d = "UP"; } else if (key == 39 && d != "LEFT") { d = "RIGHT"; } else if (key == 40 && d != "UP") { d = "DOWN"; } } function collision(head, array) { for (let i = 0; i < array.length; i++) { if (head.x == array[i].x && head.y == array[i].y) { return true; } } return false; } function draw() { ctx.fillStyle = 'lightgreen'; ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); for (let i = 0; i < snake.length; i++) { ctx.fillStyle = (i == 0) ? "green" : "white"; ctx.fillRect(snake[i].x, snake[i].y, box, box); ctx.strokeStyle = "red"; ctx.strokeRect(snake[i].x, snake[i].y, box, box); } ctx.fillStyle = "red"; ctx.fillRect(food.x, food.y, box, box); let snakeX = snake[0].x; let snakeY = snake[0].y; if (d == "LEFT") snakeX -= box; if (d == "UP") snakeY -= box; if (d == "RIGHT") snakeX += box; if (d == "DOWN") snakeY += box; if (snakeX == food.x && snakeY == food.y) { score++; food = { x: Math.floor(Math.random() * 17 + 1) * box, y: Math.floor(Math.random() * 15 + 3) * box }; } else { snake.pop(); } let newHead = { x: snakeX, y: snakeY }; if (snakeX < 0 || snakeY < 0 || snakeX >= canvas.width || snakeY >= canvas.height || collision(newHead, snake)) { clearInterval(game); } snake.unshift(newHead); ctx.fillStyle = "white"; ctx.font = "45px Changa one"; ctx.fillText(score, 2 * box, 1.6 * box); } let game = setInterval(draw, 100); ``` 这段代码实现了贪吃蛇游戏的基本功能,包括: - 初始化游戏画布和蛇的起始位置。 - 随机生成食物位置。 - 控制蛇的移动方向。 - 检测蛇头是否与食物或自身或边界发生碰撞。 - 绘制分数。

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