#include<curses.h>
时间: 2023-08-15 16:04:07 浏览: 207
引用\[1\]和\[2\]提供了两个使用<curses.h>头文件的示例代码。这个头文件是用于在C语言中实现文本界面的库。在这两个示例代码中,都使用了ncurses库的函数来初始化界面、接收用户输入并显示相应的输出。引用\[1\]的示例代码展示了如何使用ncurses库来创建一个简单的窗口,并等待用户输入一个字符后显示出来。而引用\[2\]的示例代码则展示了如何使用ncurses库来获取上下左右键的输入,并根据用户的输入显示相应的输出。所以,如果你想在你的C程序中使用ncurses库来实现文本界面,你可以在程序中包含<curses.h>头文件。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [c语言之贪吃蛇(ncurse库)](https://blog.csdn.net/weixin_54989626/article/details/120147616)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <curses.h> #include"kbhit.h" //定义全局变量 int high,width;//画面大小 int x,y;//鸟的位置 int score; int bar_x,bar_down,bar_top;//障碍物相关坐标 void start() { high=15; width=32; x=width/8; y=0; bar_x=width/2; bar_down=high/2; bar_top=high/3; score=0; } void show() //打印鸟的位置 障碍物的位置 { system("clear"); int i,n; for(i=0;i<high;i++){ for(n=0;n<width;n++){ if((i==y)&&(n==x)) printf("@"); // 打印鸟的位置 else if(i==high-1) printf("-"); //最后一行打印横线 else if((n==bar_x)&&((i<bar_top)||(i>bar_down))) printf("*"); // 打印障碍物 else printf(" "); // 打印空格 } printf("\n"); } printf("your score:%d",score); } void unput() //失败的时候暂停并且输入game over { y++; bar_x--; if(score <2){ usleep(120000); }else if(score>=2 && score <8){ usleep(100000); }else if(score>=8&&score<11){ usleep(80000); }else if(score>=11&&score<14){ usleep(60000); } if(x==bar_x) //如果小鸟的水平位置 x=bar_x障碍物的水平位置 { if((y>bar_down)||(y<bar_top)) // 进一步判断小鸟的位置y是否满足大于上障碍物垂直高度的最低点或者小于下障碍物垂直高度的最高点 { printf("game over!\n"); system("pause"); exit(0); } else score++; } if(bar_x<=0){ int k=high*0.8; bar_x=width; int temp=rand()%k; bar_down=temp+high/10; bar_top=temp-high/10; } } void input() //检测键盘是否有输入 { char put; if(kbhit()) { put=getchar(); if(put==' ') y-=2; } } int main() //主函数 { start(); while(1) { show(); unput(); input(); } return 0; }修改c语言小游戏代码使得功能更加的丰富
下面是修改后的代码,使得功能更加丰富:
```c
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <curses.h>
#include "kbhit.h"
// 定义全局变量
int high, width; // 画面大小
int x, y; // 鸟的位置
int score;
int bar_x, bar_down, bar_top; // 障碍物相关坐标
int level; // 难度级别
void start() {
high = 15;
width = 32;
x = width / 8;
y = 0;
bar_x = width / 2;
bar_down = high / 2;
bar_top = high / 3;
score = 0;
level = 1;
}
void show() {
system("clear");
int i, n;
for (i = 0; i < high; i++) {
for (n = 0; n < width; n++) {
if ((i == y) && (n == x))
printf("@"); // 打印鸟的位置
else if (i == high - 1)
printf("-"); // 最后一行打印横线
else if ((n == bar_x) && ((i < bar_top) || (i > bar_down)))
printf("*"); // 打印障碍物
else
printf(" "); // 打印空格
}
printf("\n");
}
printf("Score: %d\n", score);
printf("Level: %d\n", level);
}
void unput() {
y++;
bar_x--;
// 根据得分调整难度
if (score >= 5 && score < 10) {
level = 2;
usleep(100000);
} else if (score >= 10 && score < 15) {
level = 3;
usleep(80000);
} else if (score >= 15) {
level = 4;
usleep(60000);
} else {
usleep(120000);
}
if (x == bar_x) {
if ((y > bar_down) || (y < bar_top)) {
printf("Game Over! Your Score: %d\n", score);
system("pause");
exit(0);
} else {
score++;
}
}
if (bar_x <= 0) {
int k = high * 0.8;
bar_x = width;
int temp = rand() % k;
bar_down = temp + high / 10;
bar_top = temp - high / 10;
}
}
void input() {
char put;
if (kbhit()) {
put = getchar();
if (put == ' ')
y -= 2;
}
}
int main() {
start();
while (1) {
show();
unput();
input();
}
return 0;
}
```
在这个修改后的代码中,添加了以下功能:
1. 增加了难度级别(level),根据得分来调整游戏的难度。随着得分的增加,游戏速度将会加快。
2. 在游戏界面上增加了显示当前的得分和难度级别。
通过以上修改,游戏变得更加有挑战性和有趣。你还可以根据需要进一步修改和扩展代码,添加更多的功能和特效。
include <curses.h>没有这个怎么弄
`<curses.h>` 是 C 语言标准库中的头文件,用于在终端上创建交互式文本应用程序,比如控制台游戏或命令行界面。如果你在某个环境中找不到这个头文件,可能有以下几个原因:
1. **缺失库**:检查你的编译环境是否已经安装了ncurses库,如果没有,你需要先安装它。对于Linux系统,可以使用包管理器(apt、yum等)进行安装;对于Windows,可以下载预编译的libncursesw或libncurses库。
2. **路径问题**:头文件可能位于非默认搜索路径中。你可以尝试将包含路径添加到编译选项 `-I` 后面,例如 `gcc -I/path/to/include`。
3. **编译工具配置**:确认你的编译工具(如GCC、Clang)已正确配置,并指向包含ncurses库的正确位置。
4. **错误的项目设置**:如果是IDE环境下,确保项目的构建设置正确地链接了ncurses库。
一旦安装好并设置了正确的包含路径,你就可以像下面这样使用 `<curses.h>` 文件了:
```c
#include <curses.h>
// ...剩下的代码...
```
如果在尝试上述步骤后仍然无法找到头文件,建议查阅具体的开发文档或教程,因为某些平台可能有特殊的安装步骤或配置要求。
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