#include<curses.h>

时间: 2023-08-15 20:04:07 浏览: 179
引用\[1\]和\[2\]提供了两个使用<curses.h>头文件的示例代码。这个头文件是用于在C语言中实现文本界面的库。在这两个示例代码中,都使用了ncurses库的函数来初始化界面、接收用户输入并显示相应的输出。引用\[1\]的示例代码展示了如何使用ncurses库来创建一个简单的窗口,并等待用户输入一个字符后显示出来。而引用\[2\]的示例代码则展示了如何使用ncurses库来获取上下左右键的输入,并根据用户的输入显示相应的输出。所以,如果你想在你的C程序中使用ncurses库来实现文本界面,你可以在程序中包含<curses.h>头文件。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [c语言之贪吃蛇(ncurse库)](https://blog.csdn.net/weixin_54989626/article/details/120147616)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
相关问题

#include <ncurses.h> #include <unistd.h>改成c++

在C++中,你可以使用curses库和unistd库,但是你需要确保这些库已经被正确地包含在你的代码中。下面是如何在C++中包含这些库的示例: ```cpp #include <curses.h> #include <unistd.h> ``` 这两个库在C++中提供了功能,使得在控制台应用程序中使用终端屏幕相关功能(例如字符移动,光标位置等)以及在终端上等待输入等成为可能。但是,C++的标准库和编译器并不支持所有这些功能。你需要额外链接这两个库。下面是在g++编译器中包含这两个库的方式: ```cpp g++ your_program.cpp -lncurses -lrt -lutil -o your_program ``` 在上述命令中,`your_program.cpp`是你的源代码文件,`-lncurses`和`-lrt`是链接ncurses库和实时库(在某些系统中,例如Linux,可能需要这个库),`-lutil`是链接util库,它提供了许多有用的函数和数据结构,而`-o your_program`指定了输出的可执行文件名。 请注意,使用ncurses库需要了解一些基本的终端控制命令和概念。如果你不熟悉这些概念,可能需要花一些时间来学习如何在C++中使用这些库。你也可以参考ncurses库的官方文档和教程以获取更多信息。 注意:某些编译器或系统可能无法直接链接到这些库。在这种情况下,你可能需要查看系统的文档以了解如何手动安装和链接这些库。例如,对于某些Linux系统,你可能需要使用包管理器(如apt或yum)来安装这些库。

#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <curses.h> #include"kbhit.h" //定义全局变量 int high,width;//画面大小 int x,y;//鸟的位置 int score; int bar_x,bar_down,bar_top;//障碍物相关坐标 void start() { high=15; width=32; x=width/8; y=0; bar_x=width/2; bar_down=high/2; bar_top=high/3; score=0; } void show() //打印鸟的位置 障碍物的位置 { system("clear"); int i,n; for(i=0;i<high;i++){ for(n=0;n<width;n++){ if((i==y)&&(n==x)) printf("@"); // 打印鸟的位置 else if(i==high-1) printf("-"); //最后一行打印横线 else if((n==bar_x)&&((i<bar_top)||(i>bar_down))) printf("*"); // 打印障碍物 else printf(" "); // 打印空格 } printf("\n"); } printf("your score:%d",score); } void unput() //失败的时候暂停并且输入game over { y++; bar_x--; if(score <2){ usleep(120000); }else if(score>=2 && score <8){ usleep(100000); }else if(score>=8&&score<11){ usleep(80000); }else if(score>=11&&score<14){ usleep(60000); } if(x==bar_x) //如果小鸟的水平位置 x=bar_x障碍物的水平位置 { if((y>bar_down)||(y<bar_top)) // 进一步判断小鸟的位置y是否满足大于上障碍物垂直高度的最低点或者小于下障碍物垂直高度的最高点 { printf("game over!\n"); system("pause"); exit(0); } else score++; } if(bar_x<=0){ int k=high*0.8; bar_x=width; int temp=rand()%k; bar_down=temp+high/10; bar_top=temp-high/10; } } void input() //检测键盘是否有输入 { char put; if(kbhit()) { put=getchar(); if(put==' ') y-=2; } } int main() //主函数 { start(); while(1) { show(); unput(); input(); } return 0; }修改c语言小游戏代码使得功能更加的丰富

下面是修改后的代码,使得功能更加丰富: ```c #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <curses.h> #include "kbhit.h" // 定义全局变量 int high, width; // 画面大小 int x, y; // 鸟的位置 int score; int bar_x, bar_down, bar_top; // 障碍物相关坐标 int level; // 难度级别 void start() { high = 15; width = 32; x = width / 8; y = 0; bar_x = width / 2; bar_down = high / 2; bar_top = high / 3; score = 0; level = 1; } void show() { system("clear"); int i, n; for (i = 0; i < high; i++) { for (n = 0; n < width; n++) { if ((i == y) && (n == x)) printf("@"); // 打印鸟的位置 else if (i == high - 1) printf("-"); // 最后一行打印横线 else if ((n == bar_x) && ((i < bar_top) || (i > bar_down))) printf("*"); // 打印障碍物 else printf(" "); // 打印空格 } printf("\n"); } printf("Score: %d\n", score); printf("Level: %d\n", level); } void unput() { y++; bar_x--; // 根据得分调整难度 if (score >= 5 && score < 10) { level = 2; usleep(100000); } else if (score >= 10 && score < 15) { level = 3; usleep(80000); } else if (score >= 15) { level = 4; usleep(60000); } else { usleep(120000); } if (x == bar_x) { if ((y > bar_down) || (y < bar_top)) { printf("Game Over! Your Score: %d\n", score); system("pause"); exit(0); } else { score++; } } if (bar_x <= 0) { int k = high * 0.8; bar_x = width; int temp = rand() % k; bar_down = temp + high / 10; bar_top = temp - high / 10; } } void input() { char put; if (kbhit()) { put = getchar(); if (put == ' ') y -= 2; } } int main() { start(); while (1) { show(); unput(); input(); } return 0; } ``` 在这个修改后的代码中,添加了以下功能: 1. 增加了难度级别(level),根据得分来调整游戏的难度。随着得分的增加,游戏速度将会加快。 2. 在游戏界面上增加了显示当前的得分和难度级别。 通过以上修改,游戏变得更加有挑战性和有趣。你还可以根据需要进一步修改和扩展代码,添加更多的功能和特效。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

UNIX下c语言的图形编程--curses.h 函式库

使用curses库进行C语言编程时,首先要在源代码中包含`#include &lt;curses.h&gt;`。这个头文件不仅提供了curses函数的声明,还会自动包含&lt;stdio.h&gt;和&lt;unctl.h&gt;。在System V版本中,还会包含&lt;terminfo.h&gt;。确保你的系统已经...
recommend-type

【java毕业设计】应急救援物资管理系统源码(springboot+vue+mysql+说明文档).zip

项目经过测试均可完美运行! 环境说明: 开发语言:java jdk:jdk1.8 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 管理工具:maven 开发工具:idea/eclipse
recommend-type

基于java的音乐网站答辩PPT.pptx

基于java的音乐网站答辩PPT.pptx
recommend-type

基于Flexsim的公路交通仿真系统.zip

基于Flexsim软件开发的仿真系统,可供参考学习使用
recommend-type

weixin073智慧旅游平台开发微信小程序+ssm后端毕业源码案例设计.zip

weixin073智慧旅游平台开发微信小程序+ssm后端毕业源码案例设计 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
recommend-type

探索数据转换实验平台在设备装置中的应用

资源摘要信息:"一种数据转换实验平台" 数据转换实验平台是一种专门用于实验和研究数据转换技术的设备装置,它能够帮助研究者或技术人员在模拟或实际的工作环境中测试和优化数据转换过程。数据转换是指将数据从一种格式、类型或系统转换为另一种,这个过程在信息科技领域中极其重要,尤其是在涉及不同系统集成、数据迁移、数据备份与恢复、以及数据分析等场景中。 在深入探讨一种数据转换实验平台之前,有必要先了解数据转换的基本概念。数据转换通常包括以下几个方面: 1. 数据格式转换:将数据从一种格式转换为另一种,比如将文档从PDF格式转换为Word格式,或者将音频文件从MP3格式转换为WAV格式。 2. 数据类型转换:涉及数据类型的改变,例如将字符串转换为整数,或者将日期时间格式从一种标准转换为另一种。 3. 系统间数据转换:在不同的计算机系统或软件平台之间进行数据交换时,往往需要将数据从一个系统的数据结构转换为另一个系统的数据结构。 4. 数据编码转换:涉及到数据的字符编码或编码格式的变化,例如从UTF-8编码转换为GBK编码。 针对这些不同的转换需求,一种数据转换实验平台应具备以下特点和功能: 1. 支持多种数据格式:实验平台应支持广泛的数据格式,包括但不限于文本、图像、音频、视频、数据库文件等。 2. 可配置的转换规则:用户可以根据需要定义和修改数据转换的规则,包括正则表达式、映射表、函数脚本等。 3. 高度兼容性:平台需要兼容不同的操作系统和硬件平台,确保数据转换的可行性。 4. 实时监控与日志记录:实验平台应提供实时数据转换监控界面,并记录转换过程中的关键信息,便于调试和分析。 5. 测试与验证机制:提供数据校验工具,确保转换后的数据完整性和准确性。 6. 用户友好界面:为了方便非专业人员使用,平台应提供简洁直观的操作界面,降低使用门槛。 7. 强大的扩展性:平台设计时应考虑到未来可能的技术更新或格式标准变更,需要具备良好的可扩展性。 具体到所给文件中的"一种数据转换实验平台.pdf",它应该是一份详细描述该实验平台的设计理念、架构、实现方法、功能特性以及使用案例等内容的文档。文档中可能会包含以下几个方面的详细信息: - 实验平台的设计背景与目的:解释为什么需要这样一个数据转换实验平台,以及它预期解决的问题。 - 系统架构和技术选型:介绍实验平台的系统架构设计,包括软件架构、硬件配置以及所用技术栈。 - 核心功能与工作流程:详细说明平台的核心功能模块,以及数据转换的工作流程。 - 使用案例与操作手册:提供实际使用场景下的案例分析,以及用户如何操作该平台的步骤说明。 - 测试结果与效能分析:展示平台在实际运行中的测试结果,包括性能测试、稳定性测试等,并进行效能分析。 - 问题解决方案与未来展望:讨论在开发和使用过程中遇到的问题及其解决方案,以及对未来技术发展趋势的展望。 通过这份文档,开发者、测试工程师以及研究人员可以获得对数据转换实验平台的深入理解和实用指导,这对于产品的设计、开发和应用都具有重要价值。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

ggflags包的国际化问题:多语言标签处理与显示的权威指南

![ggflags包的国际化问题:多语言标签处理与显示的权威指南](https://www.verbolabs.com/wp-content/uploads/2022/11/Benefits-of-Software-Localization-1024x576.png) # 1. ggflags包介绍及国际化问题概述 在当今多元化的互联网世界中,提供一个多语言的应用界面已经成为了国际化软件开发的基础。ggflags包作为Go语言中处理多语言标签的热门工具,不仅简化了国际化流程,还提高了软件的可扩展性和维护性。本章将介绍ggflags包的基础知识,并概述国际化问题的背景与重要性。 ## 1.1
recommend-type

如何使用MATLAB实现电力系统潮流计算中的节点导纳矩阵构建和阻抗矩阵转换,并解释这两种矩阵在潮流计算中的作用和差异?

在电力系统的潮流计算中,MATLAB提供了一个强大的平台来构建节点导纳矩阵和进行阻抗矩阵转换,这对于确保计算的准确性和效率至关重要。首先,节点导纳矩阵是电力系统潮流计算的基础,它表示系统中所有节点之间的电气关系。在MATLAB中,可以通过定义各支路的导纳值并将它们组合成矩阵来构建节点导纳矩阵。具体操作包括建立各节点的自导纳和互导纳,以及考虑变压器分接头和线路的参数等因素。 参考资源链接:[电力系统潮流计算:MATLAB程序设计解析](https://wenku.csdn.net/doc/89x0jbvyav?spm=1055.2569.3001.10343) 接下来,阻抗矩阵转换是
recommend-type

使用git-log-to-tikz.py将Git日志转换为TIKZ图形

资源摘要信息:"git-log-to-tikz.py 是一个使用 Python 编写的脚本工具,它能够从 Git 版本控制系统中的存储库生成用于 TeX 文档的 TIkZ 图。TIkZ 是一个用于在 LaTeX 文档中创建图形的包,它是 pgf(portable graphics format)库的前端,广泛用于创建高质量的矢量图形,尤其适合绘制流程图、树状图、网络图等。 此脚本基于 Michael Hauspie 的原始作品进行了更新和重写。它利用了 Jinja2 模板引擎来处理模板逻辑,这使得脚本更加灵活,易于对输出的 TeX 代码进行个性化定制。通过使用 Jinja2,脚本可以接受参数,并根据参数输出不同的图形样式。 在使用该脚本时,用户可以通过命令行参数指定要分析的 Git 分支。脚本会从当前 Git 存储库中提取所指定分支的提交历史,并将其转换为一个TIkZ图形。默认情况下,脚本会将每个提交作为 TIkZ 的一个节点绘制,同时显示提交间的父子关系,形成一个树状结构。 描述中提到的命令行示例: ```bash git-log-to-tikz.py master feature-branch > repository-snapshot.tex ``` 这个命令会将 master 分支和 feature-branch 分支的提交日志状态输出到名为 'repository-snapshot.tex' 的文件中。输出的 TeX 代码使用TIkZ包定义了一个 tikzpicture 环境,该环境可以被 LaTeX 编译器处理,并在最终生成的文档中渲染出相应的图形。在这个例子中,master 分支被用作主分支,所有回溯到版本库根的提交都会包含在生成的图形中,而并行分支上的提交则会根据它们的时间顺序交错显示。 脚本还提供了一个可选参数 `--maketest`,通过该参数可以执行额外的测试流程,但具体的使用方法和效果在描述中没有详细说明。一般情况下,使用这个参数是为了验证脚本的功能或对脚本进行测试。 此外,Makefile 中提供了调用此脚本的示例,说明了如何在自动化构建过程中集成该脚本,以便于快速生成所需的 TeX 图形文件。 此脚本的更新版本允许用户通过少量参数对生成的图形进行控制,包括但不限于图形的大小、颜色、标签等。这为用户提供了更高的自定义空间,以适应不同的文档需求和审美标准。 在使用 git-log-to-tikz.py 脚本时,用户需要具备一定的 Python 编程知识,以理解和操作 Jinja2 模板,并且需要熟悉 Git 和 TIkZ 的基本使用方法。对于那些不熟悉命令行操作的用户,可能需要一些基础的学习来熟练掌握该脚本的使用。 最后,虽然文件名称列表中只列出了 'git-log-to-tikz.py-master' 这一个文件,但根据描述,该脚本应能支持检查任意数量的分支,并且在输出的 TeX 文件中使用 `tikzset` 宏来轻松地重新设置图形的样式。这表明脚本具有较好的扩展性和灵活性。"