自动售货机,买一瓶售价2.5元饮料,投币方式有0.5元和1元两种,要求设置找零功能verilog语言代码
时间: 2024-09-14 20:14:47 浏览: 69
自动售货机是一种提供商品的无人零售设备,用户通过投币的方式购买商品,机器内置有找零功能。用Verilog语言编写一个简单的自动售货机找零功能的代码,我们需要考虑到输入信号(投币金额)、处理逻辑(计算找零)和输出信号(找零金额)。以下是一个简化版本的Verilog代码示例:
```verilog
module vending_machine(
input wire clk, // 时钟信号
input wire reset, // 复位信号
input wire start, // 开始购买信号
input wire [1:0] coin, // 投币信号,01表示0.5元,10表示1元
output reg [1:0] change // 找零信号,编码方式与coin相同
);
// 状态定义
localparam STATE_IDLE = 0, STATE_WAIT = 1, STATEDispense = 2, STATECHANGE = 3;
reg [1:0] state = STATE_IDLE; // 状态机初始状态
reg [2:0] paid = 0; // 记录已投金额,单位为0.5元
always @(posedge clk or posedge reset) begin
if (reset) begin
// 复位时,回到初始状态,清空已投金额和找零金额
state <= STATE_IDLE;
paid <= 0;
change <= 0;
end else begin
case (state)
STATE_IDLE: begin
if (start) begin
// 开始购买,转移到等待投币状态
state <= STATE_WAIT;
end
end
STATE_WAIT: begin
// 根据投币信号更新已投金额
if (coin == 2'b01) begin
paid <= paid + 1; // 投入0.5元
end else if (coin == 2'b10) begin
paid <= paid + 2; // 投入1元
end
// 如果已投金额达到或超过商品价格,进行找零并发放商品
if (paid >= 5) begin
state <= STATEDispense;
change <= paid - 5; // 计算找零金额
paid <= 0; // 清空已投金额
end
end
STATEDispense: begin
// 发放商品的逻辑可以在这里实现,例如激活一个信号来打开商品出口门
// ...
// 发放商品后,回到初始状态等待下一轮购买
state <= STATE_IDLE;
end
endcase
end
end
endmodule
```
这段代码定义了一个简单的自动售货机状态机,其中包括了投币、找零和发放商品的基本逻辑。注意,这里仅提供了一个代码示例框架,实际应用中需要根据具体的硬件环境和需求来完善细节。
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