怎么用unity的httpclient将视频上传minio服务器
时间: 2023-08-16 07:09:07 浏览: 166
首先,你需要确保已经安装了NuGet包管理器,并且在项目中添加了RestSharp库。然后,你可以使用以下代码来上传视频到Minio服务器:
```csharp
using RestSharp;
using RestSharp.Authenticators;
public async Task UploadVideoToMinio(string videoFilePath)
{
string endpoint = "http://minio-server:9000"; // Minio服务器的地址
string accessKey = "your-access-key"; // Minio的Access Key
string secretKey = "your-secret-key"; // Minio的Secret Key
string bucketName = "your-bucket-name"; // 存储视频的桶名称
// 创建RestClient
var client = new RestClient(endpoint)
{
Authenticator = new HttpBasicAuthenticator(accessKey, secretKey)
};
// 上传视频文件
var request = new RestRequest($"/{bucketName}/{Path.GetFileName(videoFilePath)}", Method.PUT);
request.AddFile("file", videoFilePath);
await client.ExecuteAsync(request);
}
```
其中,`endpoint`是Minio服务器的地址,`accessKey`和`secretKey`是你的Minio的Access Key和Secret Key,`bucketName`是存储视频的桶名称。在`UploadVideoToMinio`方法中,我们首先创建了一个RestClient,并设置了身份验证信息。然后,我们创建了一个RestRequest,使用PUT方法上传视频文件,并使用`AddFile`方法将视频文件添加到请求中。最后,我们使用`ExecuteAsync`方法来执行请求并上传视频文件。请注意,这里使用了异步方法来上传视频文件,以避免阻塞主线程。
你可以在Unity中调用`UploadVideoToMinio`方法,将视频文件的路径作为参数传递给它,例如:
```csharp
string videoFilePath = "path/to/video.mp4";
await UploadVideoToMinio(videoFilePath);
```
这样,你就可以使用Unity的HttpClient将视频上传到Minio服务器了。
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