std::atomic_对非静态成员
时间: 2023-08-16 22:12:52 浏览: 54
std::atomic 是 C++11 引入的一个模板类,用于实现原子操作。它可以用于对非静态成员进行原子操作。
要对非静态成员进行原子操作,可以将该成员声明为 std::atomic 类型。例如,如果有一个类 MyClass,其中有一个非静态成员变量 int myInt,可以将其声明为 std::atomic<int>,如下所示:
```cpp
class MyClass {
public:
std::atomic<int> myInt;
// ...
};
```
然后,就可以对 myInt 进行原子操作,比如加载、存储、交换等等。例如,可以使用成员函数 load() 和 store() 分别进行加载和存储操作,示例如下:
```cpp
MyClass obj;
obj.myInt.store(42); // 存储值为 42
int value = obj.myInt.load(); // 加载值到变量 value
```
除了 load() 和 store() 外,std::atomic 还提供了其他一些成员函数,比如 exchange()、compare_exchange_weak() 等等,用于实现更复杂的原子操作。
需要注意的是,使用 std::atomic 对非静态成员进行原子操作时,需要保证线程安全性。这意味着需要在多线程环境中正确使用互斥锁或其他同步机制来保护对该成员的访问。
相关问题
std::atomic_thread_fence
std::atomic_thread_fence是C++中的一个原子操作函数,用于创建一个内存屏障,确保在调用该函数之前和之后的所有内存访问都按照顺序来执行。这个函数可以在多线程编程中用于确保可见性和顺序性的要求。
内存屏障是一种同步原语,用于控制内存操作的执行顺序和可见性。在多线程环境中,由于指令重排和缓存一致性等因素的存在,不同线程对共享变量的读写操作可能会出现不一致的情况。通过使用内存屏障,我们可以显式地指定一些内存操作的执行顺序,以避免这种问题。
std::atomic_thread_fence函数有几个重载形式,可以指定不同的内存顺序要求。它可以接受一个memory_order参数,用于指定内存访问的顺序保证。常见的memory_order选项有:
- memory_order_relaxed:松散顺序,不对任何指针访问进行顺序约束。
- memory_order_acquire:获取顺序,确保当前线程对共享变量的读操作在本条原子操作之前完成。
- memory_order_release:释放顺序,确保当前线程对共享变量的写操作在本条原子操作之后完成。
- memory_order_acq_rel:获取-释放顺序,结合了acquire和release的特性,既确保读操作在之前完成,也确保写操作在之后完成。
- memory_order_seq_cst:顺序一致性,对所有线程的内存访问进行全局排序,保证各线程间的操作顺序一致。
这些memory_order选项可以灵活地根据具体的需求来选择,以实现所需的同步和顺序性要求。
std::atomic fetch_add
std::atomic fetch_add 是 C++ 中的一个原子操作函数。它用于对 std::atomic 对象进行原子的加法操作。具体而言,它会将指定的值添加到 std::atomic 对象的当前值,并返回之前的值作为结果。
例如,假设有一个 std::atomic<int> num 的对象,其当前值为 10。我们可以使用 fetch_add 函数将值 5 添加到 num 中,并获取之前的值作为结果:
```cpp
int previousValue = num.fetch_add(5);
```
在上述示例中,fetch_add 函数将返回 num 原来的值 10,并将新的值设置为 15。
需要注意的是,fetch_add 函数是原子的,因此在多线程环境下可以安全地使用它来进行并发操作,而不会导致竞态条件。