实验5 wcf消息通信练习

时间: 2024-04-20 17:26:57 浏览: 172
好的,以下是一些WCF消息通信的练习: 1. 创建一个WCF服务契约,包含一个服务操作,接受一个自定义的消息类型作为参数,并返回一个自定义的响应消息类型。 2. 创建一个WCF客户端代理,调用服务操作,并传递一个自定义的消息类型作为参数。 3. 在客户端代理中使用自定义的编解码器,将消息序列化为XML格式,并发送给服务端。 4. 在服务端实现服务契约中定义的操作,处理客户端发送的消息,并返回一个自定义的响应消息类型。 5. 在客户端代理中使用自定义的编解码器,将响应消息反序列化为对象,并返回给调用方。 6. 配置WCF服务和客户端,指定使用的传输协议、绑定和终结点等。 需要注意的是,实现自定义的消息类型和编解码器需要一定的编程技巧和经验。在实际开发中,可以参考WCF官方文档和相关教程,逐步掌握WCF消息通信的技术和方法。
相关问题

实验5 wcf消息通信练习代码

以下是一个简单的WCF消息通信的示例代码,供参考: 服务契约: ```csharp [ServiceContract] public interface IMyService { [OperationContract] MyResponseMessage DoSomething(MyRequestMessage request); } [MessageContract] public class MyRequestMessage { [MessageBodyMember] public string Text { get; set; } } [MessageContract] public class MyResponseMessage { [MessageBodyMember] public int Result { get; set; } } ``` 服务实现: ```csharp public class MyService : IMyService { public MyResponseMessage DoSomething(MyRequestMessage request) { int result = 0; // 处理请求消息 // ... // 返回响应消息 return new MyResponseMessage { Result = result }; } } ``` 客户端代理: ```csharp public class MyClient : ClientBase<IMyService>, IMyService { public MyResponseMessage DoSomething(MyRequestMessage request) { // 将消息序列化为XML格式 XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(MyRequestMessage)); StringWriter writer = new StringWriter(); serializer.Serialize(writer, request); string xml = writer.ToString(); // 调用服务操作 string resultXml = base.Channel.DoSomething(xml); // 将响应消息反序列化为对象 XmlSerializer resultSerializer = new XmlSerializer(typeof(MyResponseMessage)); StringReader resultReader = new StringReader(resultXml); MyResponseMessage result = (MyResponseMessage)resultSerializer.Deserialize(resultReader); return result; } } ``` 自定义编解码器: ```csharp public class MyMessageEncoder : MessageEncoder { private const string XmlMediaType = "text/xml"; private readonly XmlWriterSettings _writerSettings; public MyMessageEncoder() { _writerSettings = new XmlWriterSettings { Encoding = Encoding.UTF8, OmitXmlDeclaration = true }; } public override string ContentType => XmlMediaType; public override string MediaType => XmlMediaType; public override MessageVersion MessageVersion => MessageVersion.Soap11; public override bool IsContentTypeSupported(string contentType) { return contentType == XmlMediaType || base.IsContentTypeSupported(contentType); } public override Message ReadMessage(ArraySegment<byte> buffer, BufferManager bufferManager, string contentType) { byte[] messageBytes = buffer.Array; int messageOffset = buffer.Offset; int messageLength = buffer.Count; MemoryStream stream = new MemoryStream(messageBytes, messageOffset, messageLength); XmlReader reader = XmlReader.Create(stream); return Message.CreateMessage(reader, int.MaxValue, MessageVersion); } public override ArraySegment<byte> WriteMessage(Message message, int maxMessageSize, BufferManager bufferManager, int messageOffset) { MemoryStream stream = new MemoryStream(); XmlWriter writer = XmlWriter.Create(stream, _writerSettings); message.WriteMessage(writer); writer.Flush(); byte[] messageBytes = stream.ToArray(); int totalLength = messageBytes.Length + messageOffset; byte[] totalBytes = bufferManager.TakeBuffer(totalLength); Array.Copy(messageBytes, 0, totalBytes, messageOffset, messageBytes.Length); ArraySegment<byte> byteArray = new ArraySegment<byte>(totalBytes, messageOffset, messageBytes.Length); return byteArray; } } ``` 客户端代理使用自定义编解码器: ```csharp public class MyClient : ClientBase<IMyService>, IMyService { public MyResponseMessage DoSomething(MyRequestMessage request) { // 将消息序列化为XML格式 XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(MyRequestMessage)); StringWriter writer = new StringWriter(); serializer.Serialize(writer, request); string xml = writer.ToString(); // 使用自定义编解码器发送消息 MyMessageEncoder encoder = new MyMessageEncoder(); Message requestMessage = Message.CreateMessage(MessageVersion.Soap11, "", xml); requestMessage.Headers.To = new Uri(base.Endpoint.Address.Uri, "DoSomething"); Message responseMessage = base.Channel.Request(requestMessage, encoder); // 将响应消息反序列化为对象 XmlSerializer resultSerializer = new XmlSerializer(typeof(MyResponseMessage)); StringReader resultReader = new StringReader(responseMessage.GetBody<string>()); MyResponseMessage result = (MyResponseMessage)resultSerializer.Deserialize(resultReader); return result; } } ``` 服务端使用自定义编解码器: ```csharp public class MyService : IMyService { public MyResponseMessage DoSomething(MyRequestMessage request) { // 将消息反序列化为对象 XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(MyRequestMessage)); StringReader reader = new StringReader(request); MyRequestMessage message = (MyRequestMessage)serializer.Deserialize(reader); int result = 0; // 处理请求消息 // ... // 返回响应消息 MyResponseMessage response = new MyResponseMessage { Result = result }; // 将响应消息序列化为XML格式 StringWriter writer = new StringWriter(); XmlSerializer resultSerializer = new XmlSerializer(typeof(MyResponseMessage)); resultSerializer.Serialize(writer, response); string resultXml = writer.ToString(); // 使用自定义编解码器发送响应消息 MyMessageEncoder encoder = new MyMessageEncoder(); Message responseMessage = Message.CreateMessage(MessageVersion.Soap11, "", resultXml); return responseMessage; } } ``` 配置WCF服务和客户端: ```xml <system.serviceModel> <bindings> <customBinding> <binding name="MyBinding"> <textMessageEncoding messageVersion="Soap11" /> <httpTransport /> </binding> </customBinding> </bindings> <services> <service name="MyService"> <endpoint address="" binding="customBinding" bindingConfiguration="MyBinding" contract="IMyService" /> </service> </services> <client> <endpoint address="http://localhost/MyService" binding="customBinding" bindingConfiguration="MyBinding" contract="IMyService" /> </client> </system.serviceModel> ``` 以上是一个简单的WCF消息通信的示例,可以根据实际需求进行修改和扩展。

signalr与wcf双工通信的优劣

SignalR和WCF都可以用于双工通信,但它们具有不同的优缺点。 SignalR是一种轻量级的跨平台实时通信框架,它可以在Web应用程序和移动应用程序之间实现实时通信。它使用WebSockets、Server-Sent Events(SSE)和长轮询等技术来提供实时通信服务。SignalR具有以下优点: 1. 高效性:SignalR使用WebSockets技术可以实现高效的双向通信,可以在客户端和服务器之间传输数据,而不需要频繁地发送HTTP请求。 2. 跨平台:SignalR可以在多个平台上运行,包括Windows、Linux、macOS等,可以在Web应用程序和移动应用程序之间实现实时通信。 3. 简单易用:SignalR的API简单易用,可以快速开始构建实时应用程序。 WCF是一种基于SOAP协议的通信框架,它可以用于构建分布式应用程序。WCF可以实现双工通信,但是相对于SignalR来说,它有以下缺点: 1. 复杂性:WCF的配置和使用相对比较复杂,需要进行大量的配置才能实现双工通信。 2. 性能:WCF使用SOAP协议进行通信,相对于SignalR来说,它的性能较低。 综上所述,如果需要构建实时通信应用程序,SignalR是更好的选择。如果需要构建分布式应用程序,并且对性能和可扩展性要求较高,可以考虑使用WCF。
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