运用C++、C语言的知识编写程序。 要求: 一、自拟题目,要求程序编写完整,调试、运行结果正确。 二、程序内容要求: 1.创建类,根据题目要求,设计类所需的成员函数、数据成员。(要求类包含构造函数、析构函数、复制构造函数、友元或静态成员、静态函数) 2.运用C++中继承,编写派生类,派生类中包含构造函数、析构函数。( 采用何种继承方式根据题目要求自定) 3.运用C++中多态,实现程序多态输出。(可以通过编写虚函数、函数重载、运算符重载实现程序目标。) 4.通过编写主函数,创建相关类的对象,通过对象调用类中的成员函数。 5.程序中包括动态对象或数组。 6.通过编写程序实现操作菜单编写。
时间: 2023-02-15 19:14:35 浏览: 109
我来为你提供一个示例,希望对你有所帮助。
这是一个计算三角形的面积的程序。
首先,我们需要定义一个基础类`Triangle`,其中包含三角形的三条边长作为数据成员。
```
#include <iostream>
#include <cmath>
class Triangle {
public:
Triangle(double a, double b, double c) : a_(a), b_(b), c_(c) {}
// 构造函数
~Triangle() {}
// 析构函数
Triangle(const Triangle& other) : a_(other.a_), b_(other.b_), c_(other.c_) {}
// 复制构造函数
static double getArea(double a, double b, double c);
// 静态成员函数,用于计算三角形的面积
private:
double a_;
double b_;
double c_;
};
double Triangle::getArea(double a, double b, double c) {
double s = (a + b + c) / 2;
// 计算海伦公式中的 s 变量
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
// 返回面积
}
```
然后,我们可以创建一个派生类`RightTriangle`,表示直角三角形。这个类继承了`Triangle`类的数据成员,并添加了一个静态函数用于判断是否为直角三角形。
```
class RightTriangle : public Triangle {
public:
RightTriangle(double a, double b, double c) : Triangle(a, b, c) {}
// 构造函数
~RightTriangle() {}
// 析构函数
static bool isRightTriangle(double a, double b, double c);
// 静态函数,用于判断是否为直角三角形
};
bool RightTriangle::isRightTriangle(double a, double b, double c) {
return (
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