three.js如何定义起点旋转物体
时间: 2023-04-07 10:03:39 浏览: 182
quaternionjs:一个简单的API,用于处理对计算机图形学中的3D旋转有用的四元数
你可以使用Three.js中的Quaternion来定义起点旋转物体。Quaternion是一种四元数,可以表示旋转的方向和角度。你可以使用Quaternion.setFromAxisAngle()方法来创建一个Quaternion,然后将其应用于物体的旋转。具体实现可以参考Three.js的官方文档。
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