单片机流水灯代码2、编程思路及C51源程序
时间: 2024-09-18 14:08:23 浏览: 76
单片机流水灯是一种常见的基础电子项目,通常用于学习基本的硬件操作和C语言编程。其基本原理是通过轮流点亮一组串联的LED灯,使得它们看起来像是在“流动”。以下是简单的编程思路:
1. **硬件连接**:
- 将LED灯连接到单片机的I/O口,一般采用P0~P3等数据线,将多个LED串联起来,一端接VCC(电源),另一端依次接地。
2. **编程思路**:
- 使用循环结构控制灯的亮灭顺序,比如先点亮第一个LED,然后跳到下一个,直到所有LED都亮过一轮后再从头开始。
- 利用定时器中断,设置一个固定的延时时间,每触发一次中断就改变当前点亮的LED位置。
3. **C51源程序示例**(假设使用8051系列单片机):
```c
#include <reg52.h>
sbit LED_PORT = P0^0; // 灯泡端口定义
unsigned char delay_time = 100; // 延迟时间
void timer interrupt() __attribute__((interrupt("TIMER0"))) {
if (TF0) { // 判断是否溢出
TF0 = 0; // 清除标志位
delay_time--;
if (!delay_time) {
LED_PORT ^= 1; // 变换LED状态
delay_time = 100; // 恢复延时
}
}
}
void main(void) {
TMOD = 0x01; // 设置模式为定时器模式1
TH0 = 63; // 计数值等于定时周期的一半(5ms)
TL0 = 0;
EA = 1; // 开启全局中断
ET0 = 1; // 启动定时器
while(1);
}
```
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