在Android中使用 bitmap转视频 而且不能使用第三方框架,需要控制每一个bitmap显示的时长

时间: 2024-06-09 21:06:20 浏览: 16
要实现将一组 Bitmap 转换为视频的功能,你可以使用 Android 提供的 MediaCodec 和 MediaMuxer 类来完成。这两个类都是 Android SDK 提供的标准类,不需要引入额外的第三方框架。 具体的实现步骤如下: 1. 创建一个 MediaCodec 编码器和一个 MediaMuxer 复用器,并配置它们的参数。 2. 将每个 Bitmap 转换为 YUV 格式的数据,并编码成 H.264 格式的视频帧。 3. 将编码后的视频帧写入到 MediaMuxer 中。 4. 重复步骤 2 和 3,直到所有的 Bitmap 转换完成。 5. 关闭 MediaMuxer 和 MediaCodec,完成视频的生成。 在这个过程中,你需要控制每个 Bitmap 显示的时长,可以在每个 Bitmap 转换为视频帧的时候,通过设置 PTS(Presentation Time Stamp)来控制。 下面是一个简单的示例代码,可以参考一下: ```java public void createVideoFromBitmaps(List<Bitmap> bitmaps, String outputPath, int frameRate) throws Exception { // 创建 MediaCodec 编码器 MediaCodec encoder = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc"); MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", bitmaps.get(0).getWidth(), bitmaps.get(0).getHeight()); format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, frameRate); format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 2000000); format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 5); encoder.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE); encoder.start(); // 创建 MediaMuxer 复用器 MediaMuxer muxer = new MediaMuxer(outputPath, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4); // 将每个 Bitmap 转换为视频帧 for (int i = 0; i < bitmaps.size(); i++) { Bitmap bitmap = bitmaps.get(i); byte[] yuvData = convertBitmapToYUV(bitmap); ByteBuffer inputBuffer = getInputBuffer(encoder); inputBuffer.clear(); inputBuffer.put(yuvData); long pts = i * 1000000L / frameRate; encoder.queueInputBuffer(0, 0, yuvData.length, pts, 0); MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo(); int outputBufferIndex = encoder.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0); while (outputBufferIndex >= 0) { ByteBuffer outputBuffer = encoder.getOutputBuffer(outputBufferIndex); muxer.writeSampleData(0, outputBuffer, bufferInfo); encoder.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false); outputBufferIndex = encoder.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0); } } // 关闭 MediaMuxer 和 MediaCodec encoder.stop(); encoder.release(); muxer.stop(); muxer.release(); } private byte[] convertBitmapToYUV(Bitmap bitmap) { int width = bitmap.getWidth(); int height = bitmap.getHeight(); int[] argb = new int[width * height]; bitmap.getPixels(argb, 0, width, 0, 0, width, height); byte[] yuv = new byte[width * height * 3 / 2]; encodeYUV420SP(yuv, argb, width, height); return yuv; } private void encodeYUV420SP(byte[] yuv420sp, int[] argb, int width, int height) { final int frameSize = width * height; int yIndex = 0; int uvIndex = frameSize; int a, R, G, B, Y, U, V; int index = 0; for (int j = 0; j < height; j++) { for (int i = 0; i < width; i++) { a = (argb[index] & 0xff000000) >> 24; // a is not used obviously R = (argb[index] & 0xff0000) >> 16; G = (argb[index] & 0xff00) >> 8; B = (argb[index] & 0xff); // well known RGB to YUV algorithm Y = ((66 * R + 129 * G + 25 * B + 128) >> 8) + 16; U = ((-38 * R - 74 * G + 112 * B + 128) >> 8) + 128; V = ((112 * R - 94 * G - 18 * B + 128) >> 8) + 128; // Y yuv420sp[yIndex++] = (byte) ((Y < 0) ? 0 : ((Y > 255) ? 255 : Y)); if (j % 2 == 0 && index % 2 == 0) { // U yuv420sp[uvIndex++] = (byte) ((U < 0) ? 0 : ((U > 255) ? 255 : U)); // V yuv420sp[uvIndex++] = (byte) ((V < 0) ? 0 : ((V > 255) ? 255 : V)); } index++; } } } private ByteBuffer getInputBuffer(MediaCodec encoder) { ByteBuffer[] inputBuffers = encoder.getInputBuffers(); for (ByteBuffer buffer : inputBuffers) { if (buffer != null) { return buffer; } } return null; } ``` 注意,这只是一个简单的示例代码,实际上在实现中还需要处理一些异常情况和边界条件,以保证代码的健壮性和可靠性。

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