在Maya中如何用python列出所有默认的灯光组以及arnold灯的灯光组
时间: 2023-03-14 12:50:45 浏览: 312
在Maya中,使用以下代码可以列出所有默认的灯光组以及arnold灯的灯光组:import maya.cmds as cmds# 列出所有默认灯光组
lightGroups = cmds.ls(type='lightLinker')
for lightGroup in lightGroups:
print lightGroup# 列出所有arnold灯灯光组
arnoldLightGroups = cmds.ls(type='aiLightLinker')
for arnoldLightGroup in arnoldLightGroups:
print arnoldLightGroup
相关问题
maya自身哪些灯光可以在Arnold中使用?
Maya中的所有标准灯光类型都可在Arnold中使用,包括:
1. 点光源 (Point Light)
2. 方向光 (Directional Light)
3. 聚光灯 (Spot Light)
4. 区域光源 (Area Light)
5. 环境光 (Ambient Light)
此外,Arnold还支持Maya的物理天空 (Physical Sky) 和物理太阳 (Physical Sun) 灯光。这些灯光类型可以在Arnold中使用,并且可以通过Arnold属性编辑器进行进一步的调整和优化。
arnold中有哪些灯光?其中哪个灯光可以作为环境球灯光使用?
Arnold渲染器中有多种类型的灯光,包括点光源、方向光源、区域光源、环境光源等。其中,环境光源可以作为环境球灯光使用。
在Arnold中,环境光源有两种类型:球形和纹理。其中,球形环境光源可以作为环境球灯光使用。您可以在Arnold的灯光类型中选择“Skydome Light”,然后在属性编辑器中将“Light Shape”设置为“Sphere”来创建一个球形环境光源,并将其用作环境球灯光。
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