GLViewWidget显示坐标

时间: 2023-11-18 12:06:22 浏览: 50
GLViewWidget是一个OpenGL窗口,如果你想要在窗口上显示坐标,可以在OpenGL中使用gluProject函数将3D坐标转换为2D坐标,然后在窗口上绘制出来。具体实现方法可以参考下面的代码示例: ```python from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * from PyQt5.QtOpenGL import * class GLViewWidget(QGLWidget): def __init__(self, parent=None): super().__init__(parent) self.x = 0 self.y = 0 def initializeGL(self): glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0) glClearDepth(1.0) glDepthFunc(GL_LESS) glEnable(GL_DEPTH_TEST) glShadeModel(GL_SMOOTH) def resizeGL(self, width, height): glViewport(0, 0, width, height) glMatrixMode(GL_PROJECTION) glLoadIdentity() gluPerspective(45.0, float(width) / float(height), 0.1, 100.0) glMatrixMode(GL_MODELVIEW) glLoadIdentity() def paintGL(self): glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT) glLoadIdentity() glTranslatef(0.0, 0.0, -6.0) glColor3f(1.0, 1.0, 1.0) glutSolidSphere(1.0, 20, 20) def mouseMoveEvent(self, event): x = event.x() y = event.y() viewport = glGetIntegerv(GL_VIEWPORT) modelview = glGetDoublev(GL_MODELVIEW_MATRIX) projection = glGetDoublev(GL_PROJECTION_MATRIX) self.x, self.y, _ = gluUnProject(x, self.height() - y, 0.0, modelview, projection, viewport) def paintEvent(self, event): painter = QPainter(self) painter.drawText(self.x, self.y, "({:.2f}, {:.2f})".format(self.x, self.y)) ``` 这个示例中,我们在GLViewWidget中继承了QGLWidget,并且重载了initializeGL、resizeGL、paintGL、mouseMoveEvent和paintEvent等函数。其中,mouseMoveEvent函数会在鼠标移动时被触发,我们可以在这个函数中使用gluUnProject函数将窗口坐标转换为OpenGL坐标,并且将它保存下来。然后,我们在paintEvent函数中使用QPainter来绘制这个坐标。这样,当鼠标移动时,就会在窗口上显示出当前的坐标。

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