在Xcode opencv c++dcmtk读取dicom图像鼠标拖动任意画多个圆并显示
时间: 2023-09-23 19:05:50 浏览: 125
### 回答1:
这个功能可以通过以下步骤实现:
1. 导入OpenCV和DCMTK库,确保项目中已经包含了这些库文件。
2. 读取DICOM图像,使用DCMTK库中的dcmimgle库来实现。
3. 在OpenCV中创建一个窗口,将DICOM图像显示在窗口中。
4. 实现鼠标事件处理函数,可以通过OpenCV的setMouseCallback函数来实现。当鼠标左键按下时,记录下当前鼠标位置,当鼠标左键松开时,记录下当前鼠标位置,并在图像上画出圆形。
5. 在窗口中显示画出的圆形。
下面是代码示例:
```c++
#include <iostream>
#include <dcmimgle/dcmimage.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
// 定义全局变量
Mat img;
vector<Point> points; // 存储鼠标点击的位置
// 鼠标事件处理函数
void onMouse(int event, int x, int y, int flags, void* param)
{
if (event == EVENT_LBUTTONDOWN) // 鼠标左键按下
{
Point pt(x, y);
points.push_back(pt);
}
else if (event == EVENT_LBUTTONUP) // 鼠标左键松开
{
Point pt(x, y);
points.push_back(pt);
// 在图像上绘制圆形
circle(img, points[points.size()-2], norm(points[points.size()-1]-points[points.size()-2]), Scalar(0, 255, 0), 2);
// 显示画出的圆形
imshow("DICOM Image", img);
}
}
int main()
{
// 读取DICOM图像
DicomImage* dcm = new DicomImage("test.dcm");
if (dcm != NULL && dcm->getStatus() == EIS_Normal)
{
Uint8* pixelData = (Uint8*)dcm->getOutputData(8); // 获取像素数据
int rows = dcm->getHeight(); // 图像高度
int cols = dcm->getWidth(); // 图像宽度
// 创建Mat对象
img = Mat(rows, cols, CV_8UC1, pixelData);
// 转换为彩色图像
cvtColor(img, img, COLOR_GRAY2RGB);
// 创建窗口并显示图像
namedWindow("DICOM Image", WINDOW_NORMAL);
imshow("DICOM Image", img);
// 设置鼠标事件处理函数
setMouseCallback("DICOM Image", onMouse, 0);
waitKey();
}
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们首先使用DCMTK库中的dcmimgle库来读取DICOM图像,并将其转换为OpenCV中的Mat对象,然后创建一个窗口来显示图像。接着,我们使用setMouseCallback函数来设置鼠标事件处理函数,当鼠标左键按下时,记录下当前鼠标位置,当鼠标左键松开时,记录下当前鼠标位置,并在图像上画出圆形。最后,在窗口中显示画出的圆形。
### 回答2:
在Xcode中使用OpenCV、C语言和DCMTK库读取DICOM图像,并实现鼠标拖动以绘制多个圆并显示。
首先,我们需要在Xcode中创建一个C语言项目,并引入OpenCV和DCMTK的相关依赖库。
接下来,我们要加载DICOM图像。使用DCMTK库提供的API函数,读取DICOM文件并将其转换为OpenCV中的Mat对象。Mat对象是OpenCV中的图像数据结构。
然后,我们需要创建一个名为“display”的窗口,用于显示图像和绘制多个圆。使用OpenCV的imshow函数将Mat对象显示在窗口上。
接下来,我们需要捕获鼠标事件。使用OpenCV的setMouseCallback函数来设置鼠标回调函数。在回调函数中,我们可以获取鼠标事件和坐标,以便实现圆的绘制和显示。
在鼠标回调函数中,当检测到鼠标移动事件时,我们可以保存鼠标的坐标,并用OpenCV的circle函数在图像中绘制一个圆。同时,我们可以将圆的中心坐标和半径打印出来,以便显示在图像上。
最后,使用OpenCV的waitKey函数来等待键盘输入,以便保持图像显示窗口的持续显示。
综上所述,在Xcode中使用OpenCV、C语言和DCMTK库读取DICOM图像,并实现鼠标拖动以绘制多个圆并显示,需要通过DCMTK库加载DICOM图像,使用OpenCV进行图像显示和圆的绘制,并捕获并处理鼠标事件。最终可以通过该程序在Xcode中实现需求。
### 回答3:
在Xcode中,可以使用OpenCV、C语言和DCMTK库来读取DICOM图像,并通过鼠标拖动来绘制多个圆并显示。
首先,你需要在Xcode中创建一个新的工程,并将OpenCV库和DCMTK库添加到工程中。
然后,使用DCMTK库中的函数来读取DICOM图像。你可以使用类似于如下的代码来打开和读取DICOM图像文件:
```
DcmFileFormat fileFormat;
fileFormat.loadFile("dicom_image.dcm");
DcmDataset *dataset = fileFormat.getDataset();
```
通过这些代码,你可以加载DICOM图像,并将其存储在`Dataset`对象中。
接下来,你需要使用OpenCV库来显示DICOM图像。你可以使用下面的代码将DICOM图像转换为OpenCV的图像格式,并在窗口中显示出来:
```
OFString pixelData;
dataset->findAndGetOFString(DCM_PixelData, pixelData);
cv::Mat image = cv::imdecode(cv::Mat(pixelData.length(), 1, CV_8UC1, pixelData.c_str()), CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);
cv::namedWindow("DICOM Image", cv::WINDOW_NORMAL);
cv::imshow("DICOM Image", image);
cv::waitKey(0);
```
这段代码中,我们首先使用`findAndGetOFString`函数获取DICOM图像的像素数据,并将其转换为OpenCV的`Mat`格式。然后,我们创建一个名为"DICOM Image"的窗口,并在窗口中显示图像。
现在,我们可以使用OpenCV来实现鼠标拖动绘制圆的功能。你可以使用下面的代码将其添加到图像显示窗口中:
```
bool isDragging = false;
cv::Point center;
std::vector<cv::Point> centers;
void onMouse(int event, int x, int y, int flags, void* param) {
if (event == cv::EVENT_LBUTTONDOWN) {
isDragging = true;
center = cv::Point(x, y);
} else if (event == cv::EVENT_LBUTTONUP) {
isDragging = false;
centers.push_back(center);
} else if (event == cv::EVENT_MOUSEMOVE && isDragging) {
cv::Mat image = *((cv::Mat*)param);
cv::circle(image, center, cv::norm(center - cv::Point(x, y)), cv::Scalar(255, 0, 0), 2);
cv::imshow("DICOM Image", image);
}
}
int main() {
// ...
cv::setMouseCallback("DICOM Image", onMouse, &image);
cv::imshow("DICOM Image", image);
cv::waitKey(0);
return 0;
}
```
在这段代码中,我们定义了一个布尔变量`isDragging`来判断鼠标是否正在拖动。当左键按下时,我们将`isDragging`设为`true`,并记录下鼠标的位置。当左键释放时,我们将`isDragging`设为`false`,并将圆的圆心位置保存到`centers`向量中。当鼠标在拖动过程中移动时,我们使用`circle`函数绘制正在拖动的圆,并在图像中显示出来。
以上就是如何在Xcode中使用OpenCV、C语言和DCMTK库读取DICOM图像,并通过鼠标操作绘制多个圆并显示的方法。
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