three.js数据更新
时间: 2023-09-10 14:04:50 浏览: 94
WebGL Three.js 更新
在 three.js 中更新数据通常有两种方式:
1. 直接修改数据
可以通过修改 geometry、material、texture 等属性来更新数据。例如,如果要修改一个 SphereGeometry 的半径,可以直接修改 geometry 的 radius 属性,然后使用 geometry.verticesNeedUpdate = true 标记需要更新顶点数据。
2. 重新创建数据
如果直接修改数据比较困难,或者需要大量更新,可以考虑重新创建数据。例如,如果要更新一个 SphereGeometry 的分段数,可以先创建一个新的 SphereGeometry,然后将原来的 geometry 替换为新的 geometry。
无论是直接修改数据还是重新创建数据,都需要在每次更新后调用 renderer 的 render 方法来重新渲染场景。
示例代码:
```javascript
// 直接修改数据
const geometry = new THREE.SphereGeometry(1, 32, 32);
geometry.verticesNeedUpdate = true;
geometry.radius = 2;
renderer.render(scene, camera);
// 重新创建数据
const geometry = new THREE.SphereGeometry(2, 64, 64);
mesh.geometry.dispose();
mesh.geometry = geometry;
renderer.render(scene, camera);
```
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