c语言实现贪吃蛇

时间: 2023-07-13 14:12:19 浏览: 81
好的,以下是一个简单的C语言实现贪吃蛇的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define WIDTH 40 // 地图宽度 #define HEIGHT 20 // 地图高度 #define SNAKE_MAX_LENGTH 100 // 蛇的最大长度 int map[HEIGHT][WIDTH]; // 地图数组,0表示空格,1表示蛇身,2表示食物 int snake[SNAKE_MAX_LENGTH][2]; // 蛇身坐标数组,存储每个蛇节的横纵坐标 int snake_length = 3; // 蛇的长度 int food_x, food_y; // 食物的横纵坐标 int direction = 0; // 蛇的移动方向,0表示上,1表示右,2表示下,3表示左 // 初始化地图 void init_map() { for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { map[i][j] = 0; } } } // 初始化蛇 void init_snake() { snake[0][0] = HEIGHT / 2; snake[0][1] = WIDTH / 2; map[snake[0][0]][snake[0][1]] = 1; snake[1][0] = HEIGHT / 2 + 1; snake[1][1] = WIDTH / 2; map[snake[1][0]][snake[1][1]] = 1; snake[2][0] = HEIGHT / 2 + 2; snake[2][1] = WIDTH / 2; map[snake[2][0]][snake[2][1]] = 1; } // 生成食物 void generate_food() { int x, y; do { x = rand() % HEIGHT; y = rand() % WIDTH; } while (map[x][y] != 0); food_x = x; food_y = y; map[food_x][food_y] = 2; } // 显示地图 void show_map() { system("cls"); // 清屏 for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (i == food_x && j == food_y) { // 食物 printf("O"); } else if (map[i][j] == 1) { // 蛇身 printf("#"); } else { // 空格 printf(" "); } } printf("\n"); } } // 检测是否吃到食物 void check_eat_food() { if (snake[0][0] == food_x && snake[0][1] == food_y) { snake_length++; generate_food(); } } // 检测是否撞到墙或自己 void check_dead() { if (snake[0][0] < 0 || snake[0][0] >= HEIGHT || snake[0][1] < 0 || snake[0][1] >= WIDTH) { exit(0); } for (int i = 1; i < snake_length; i++) { if (snake[i][0] == snake[0][0] && snake[i][1] == snake[0][1]) { exit(0); } } } // 移动蛇 void move_snake() { // 计算蛇头新的位置 int new_head_x = snake[0][0], new_head_y = snake[0][1]; switch (direction) { case 0: new_head_x--; break; // 上 case 1: new_head_y++; break; // 右 case 2: new_head_x++; break; // 下 case 3: new_head_y--; break; // 左 } // 更新蛇身坐标数组和地图数组 for (int i = snake_length - 1; i > 0; i--) { snake[i][0] = snake[i - 1][0]; snake[i][1] = snake[i - 1][1]; map[snake[i][0]][snake[i][1]] = 1; } snake[0][0] = new_head_x; snake[0][1] = new_head_y; map[snake[0][0]][snake[0][1]] = 1; } // 键盘输入事件 void keyboard_event() { if (_kbhit()) { // 判断是否有键盘输入 char ch = _getch(); switch (ch) { case 'w': direction = 0; break; // 上 case 'd': direction = 1; break; // 右 case 's': direction = 2; break; // 下 case 'a': direction = 3; break; // 左 } } } int main() { // 初始化 srand(time(NULL)); // 设置随机数种子 init_map(); init_snake(); generate_food(); // 游戏循环 while (1) { show_map(); check_eat_food(); check_dead(); move_snake(); keyboard_event(); Sleep(100); // 等待一段时间,控制蛇的移动速度 } return 0; } ``` 该示例代码使用了Windows系统的控制台API,如果在其他操作系统下运行需要进行适当修改。

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