c51单片机计算器小数点程序设计

时间: 2023-12-23 20:00:47 浏览: 237
C51单片机是一种通用型的单片机,具有广泛的应用领域。计算器是其中一种常见的应用,我们可以通过C51单片机来设计一个简单的计算器程序,包括小数点的计算功能。 首先,我们需要定义C51单片机的输入输出端口,并且编写程序代码来实现用户按下按钮输入数字和小数点的功能。我们可以通过矩阵键盘或者数码管来实现用户输入数字和小数点的操作。当用户按下相应的按钮时,程序会根据用户的输入来显示相应的数字和小数点。 其次,我们需要设计计算器的逻辑运算程序,包括加减乘除等操作。当用户输入完数字和小数点后,我们需要通过程序来进行计算,并且实现小数点的运算。我们可以通过栈或者其他数据结构来实现计算器的逻辑运算功能,并且保证小数点的计算准确性。 最后,我们需要设计C51单片机的显示功能,将计算结果以及小数点显示在数码管或者液晶显示屏上,让用户可以清晰地看到计算结果。 综上所述,设计C51单片机计算器小数点程序需要考虑用户输入输出端口的设计、逻辑运算程序的设计以及显示功能的设计。通过合理的程序编写和硬件设计,我们可以实现一个简单而实用的带小数点功能的C51单片机计算器。
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c51单片机矩阵键盘和lcd1602计算器程序

以下是基于 C51 单片机的矩阵键盘和 LCD1602 显示器的计算器程序,可以实现基本的加、减、乘、除四则运算: ``` #include <reg51.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit RS = P2 ^ 0; //定义RS引脚 sbit RW = P2 ^ 1; //定义RW引脚 sbit EN = P2 ^ 2; //定义EN引脚 uchar KeyValue; //定义键值变量 uchar KeyData; //定义键码变量 uchar KeySta; //定义键盘扫描状态 uchar FirstData; //定义第一个操作数 uchar SecondData; //定义第二个操作数 uchar ResultData; //定义结果变量 uchar Operator; //定义运算符变量 uchar Flag; //定义标志位变量 uchar code NumTable[] = { //定义字符集数组 '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '.', '=' }; uchar code KeyTable[] = { //定义键码数组 0xEE, 0xDE, 0xBE, 0x7E, 0xED, 0xDD, 0xBD, 0x7D, 0xEB, 0xDB, 0xBB, 0x7B, 0xE7, 0xD7, 0xB7, 0x77 }; void Delay() { //延时函数 uint i, j; for (i = 0; i < 100; i++) { for (j = 0; j < 1000; j++); } } void WriteCommand(uchar cmd) { //写指令函数 RS = 0; RW = 0; EN = 0; P0 = cmd; Delay(); EN = 1; Delay(); EN = 0; } void WriteData(uchar dat) { //写数据函数 RS = 1; RW = 0; EN = 0; P0 = dat; Delay(); EN = 1; Delay(); EN = 0; } void InitLcd() { //LCD初始化函数 WriteCommand(0x38); WriteCommand(0x0C); WriteCommand(0x06); WriteCommand(0x01); } void ScanKey() { //键盘扫描函数 uchar i, j; KeySta = 0xFF; for (i = 0; i < 4; i++) { P1 = 0x0F; P1 &= ~(0x01 << i); for (j = 0; j < 4; j++) { if (!(P1 & (0x10 << j))) { KeySta = KeyTable[i * 4 + j]; return; } } } } void GetKey() { //获取键值函数 ScanKey(); if (KeySta != 0xFF) { KeyValue = KeySta; KeySta = 0xFF; for (KeyData = 0; KeyData < 16; KeyData++) { if (KeyValue == KeyTable[KeyData]) { break; } } if (KeyData < 10) { //数字键 if (!Flag) { FirstData = FirstData * 10 + KeyData; WriteData('0' + KeyData); //在LCD上显示按键数字 } else { SecondData = SecondData * 10 + KeyData; WriteData('0' + KeyData); } } else if (KeyData == 10) { //小数点键 if (!Flag) { Flag = 1; WriteData('.'); } else { WriteData('.'); } } else if (KeyData == 11) { //等号键 switch (Operator) { case '+': ResultData = FirstData + SecondData; break; case '-': ResultData = FirstData - SecondData; break; case '*': ResultData = FirstData * SecondData; break; case '/': if (SecondData == 0) { WriteData('E'); WriteData('r'); WriteData('r'); WriteData('o'); WriteData('r'); return; } ResultData = FirstData / SecondData; break; } WriteData('='); WriteData('0' + ResultData / 10); WriteData('0' + ResultData % 10); } else { //运算符键 Operator = NumTable[KeyData]; WriteData(Operator); Flag = 1; } } } void main() { InitLcd(); WriteCommand(0x80); Flag = 0; FirstData = 0; SecondData = 0; while (1) { GetKey(); } } ``` 其中,`ScanKey()` 函数用于扫描矩阵键盘,获取按键值;`GetKey()` 函数用于根据按键值进行相应的操作,包括数字输入、运算符输入、等号键计算等;`InitLcd()` 函数用于初始化 LCD 显示器;`WriteCommand()` 函数用于向 LCD 发送指令;`WriteData()` 函数用于向 LCD 发送数据。在 `GetKey()` 函数中,按键数字和运算符会显示在 LCD 显示器上,结果会以“= 数字”形式显示在 LCD 上。注意,除法运算需要进行除数为 0 的判断。
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