pygame侦测键盘列表
时间: 2023-09-24 11:12:38 浏览: 95
在 Pygame 中,可以使用 `pygame.key.get_pressed()` 函数获取当前键盘上所有按键的状态。该函数返回一个布尔类型的列表,列表中的每个元素代表对应按键的状态,如果按下则返回 True,否则返回 False。下面是一个简单的示例代码:
```python
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_UP]:
# 处理按下了上箭头键的情况
pass
if keys[pygame.K_DOWN]:
# 处理按下了下箭头键的情况
pass
# 其他按键的处理
pygame.display.update()
```
在上面的代码中,我们使用了 `pygame.key.get_pressed()` 函数来获取键盘上所有按键的状态,并分别处理了上箭头键和下箭头键的情况。你可以根据自己的需要来处理其他按键的情况。
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pygame获取键盘列表
在pygame中,可以使用`pygame.key.get_pressed()`函数获取当前键盘上所有按键的状态,返回一个长度为256的布尔型数组,每个元素代表一个键的状态,True表示该键被按下,False表示该键未被按下。可以通过下标访问数组中的元素来获取相应键的状态。例如,`pygame.key.get_pressed()[pygame.K_LEFT]`可以获取左箭头键的状态。
pygame侦测鼠标坐标
要侦测鼠标坐标,可以使用pygame.mouse.get_pos()函数。这个函数返回一个元组,其中包含当前鼠标的x和y坐标,例如:
```
import pygame
pygame.init()
# 创建窗口
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
# 游戏循环
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 获取鼠标坐标
mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
# 在窗口上绘制鼠标坐标
screen.fill((0, 0, 0))
font = pygame.font.Font(None, 36)
text = font.render("Mouse position: {}".format(mouse_pos), True, (255, 255, 255))
screen.blit(text, (10, 10))
pygame.display.update()
```
这个示例代码会创建一个窗口,并在窗口上显示当前鼠标的坐标。当鼠标移动时,坐标也会随之改变。
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