e语言单机象棋高级人机源码

时间: 2024-02-06 17:01:02 浏览: 33
e语言单机象棋高级人机源码是用e语言编写的一个程序,可以让用户与计算机进行象棋对弈。以下是一个简单的示例源码: ```e #include <stdio.h> // 定义棋盘尺寸 #define BOARD_SIZE 8 // 定义棋子类型 #define EMPTY 0 #define BLACK 1 #define WHITE 2 // 定义玩家类型 #define PLAYER_BLACK 1 #define PLAYER_WHITE 2 // 定义棋盘 int board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; // 初始化棋盘 void initBoard() { for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { board[i][j] = EMPTY; } } } // 打印棋盘 void printBoard() { for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (board[i][j] == EMPTY) { printf("┼ "); } else if (board[i][j] == BLACK) { printf("● "); } else if (board[i][j] == WHITE) { printf("○ "); } } printf("\n"); } } // 判断是否合法位置 int isValidMove(int x, int y, int player) { if (x >= 0 && x < BOARD_SIZE && y >= 0 && y < BOARD_SIZE && board[x][y] == EMPTY) { return 1; } return 0; } // 玩家输入下棋位置 void makeMove(int player) { int x, y; printf("请玩家%d输入下棋位置(如:2,3):", player); scanf("%d,%d", &x, &y); while (!isValidMove(x, y, player)) { printf("无效的位置,请重新输入下棋位置:"); scanf("%d,%d", &x, &y); } board[x][y] = player; } // 主函数 int main() { int currentPlayer = PLAYER_BLACK; initBoard(); while (1) { printBoard(); makeMove(currentPlayer); // 判断游戏是否结束 // TODO... // 切换玩家 currentPlayer = (currentPlayer == PLAYER_BLACK) ? PLAYER_WHITE : PLAYER_BLACK; } return 0; } ``` 以上是一个简单的示例代码,用于实现一个基本的单机象棋游戏。可以根据需要进行扩展和优化,添加更复杂的规则和算法,实现更高级的人机对弈。

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