unity我想增加镜头滤镜我需要添加什么组件
时间: 2023-09-17 10:04:25 浏览: 585
在Unity中,如果想要增加镜头滤镜效果,你需要添加Post-Processing Stack V2组件。
首先,确保你的Unity版本是2018.3或更高版本,因为在较早的版本中,Post-Processing Stack V2并不是内置的。
1. 在Unity编辑器中,打开Package Manager(包管理器)窗口。你可以在顶部菜单栏的“Window”(窗口)选项中找到它。
2. 在Package Manager窗口中,搜索“Post Processing”(后期处理)。
3. 找到并点击“Post Processing”后面的“Install”(安装)按钮来安装该组件。
4. 安装完成后,你会看到一个“PostProcessing”文件夹被添加到项目的Assets(资源)目录中。
5. 现在,在Hierarchy(层次结构)窗口中创建一个空对象(例如一个空的游戏对象)来作为后期处理的容器。
6. 在Inspector(检查器)窗口中,点击“Add Component”(添加组件)按钮,并在搜索框中输入“Volume”(体积)。
7. 找到“Post Process Volume”(后期处理体积)组件并将其添加到你创建的空对象上。
8. 在Inspector窗口中,你可以通过点击“Add Effect”(添加效果)按钮来添加不同的滤镜效果,如色调映射、抗锯齿等。
9. 每个滤镜效果都有自己的属性和参数,可以通过在Inspector窗口中调整它们来达到你想要的效果。
10. 最后,在你的场景中选择一个或多个需要应用滤镜效果的相机,并将创建的后期处理容器拖放到相机的Volume(体积)属性中。
通过以上步骤,你就可以在Unity中添加和调整镜头滤镜效果了。记得调整每个滤镜效果的参数,以及为相机应用后期处理容器,以使滤镜效果生效。
阅读全文