python中pygame调节字体粗细

时间: 2023-11-30 14:41:22 浏览: 74
可以使用pygame.font模块中的Font对象来调节字体粗细。Font对象有一个size属性,可以设置字体大小,还有一个set_bold()方法,可以设置字体是否加粗。以下是一个例子: ```python import pygame pygame.init() # 设置窗口 win = pygame.display.set_mode((500, 500)) # 设置字体 font = pygame.font.SysFont('comicsans', 50) text = font.render('Hello World', True, (255, 255, 255)) # 加粗字体 font.set_bold(True) text_bold = font.render('Hello World', True, (255, 255, 255)) # 显示文本 win.blit(text, (100, 100)) win.blit(text_bold, (100, 200)) pygame.display.update() # 退出 pygame.quit() ``` 在上面的例子中,我们首先使用pygame.font.SysFont()方法创建了一个名为font的Font对象,并使用render()方法将文本渲染到名为text的Surface对象上。然后,我们使用set_bold()方法将字体加粗,并使用render()方法将文本渲染到名为text_bold的Surface对象上。最后,我们使用blit()方法将两个Surface对象渲染到窗口上,并使用update()方法更新窗口。

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好的,根据上面的目标函数,我们可以推导出其对应的梯度向量函数,如下所示: def gradient(x, y, beta): """ Compute gradient of the logistic regression loss function :param beta: model parameter vector :param x: feature matrix :param y: label vector :return: gradient vector """ n = x.shape[0] pred = 1 /
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