electron使用child_process打开的程序嵌入到新的窗口里面

时间: 2024-05-06 07:16:49 浏览: 9
可以使用 Electron 提供的 `BrowserWindow` 模块来实现将一个程序嵌入到新的窗口中。具体步骤如下: 1. 使用 `child_process` 模块启动需要嵌入的程序,例如: ```javascript const { spawn } = require('child_process'); const child = spawn('path/to/program.exe', [arg1, arg2, ...]); ``` 2. 创建一个新的 `BrowserWindow` 窗口并设置它的 `webPreferences` 属性,将 `nodeIntegration` 和 `contextIsolation` 都设置为 `true`,以支持在窗口中运行 Node.js 代码和调用原生模块: ```javascript const { BrowserWindow } = require('electron'); const win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, webPreferences: { nodeIntegration: true, contextIsolation: true } }); ``` 3. 在窗口加载完毕后,使用 `win.webContents.executeJavaScript()` 方法向窗口中注入 JavaScript 代码,将 `
相关问题

electron如何嵌入exe应用程序

Electron 可以将你的应用程序打包成一个可执行文件,同时可以在其中嵌入其他文件,例如图片、CSS、HTML、JavaScript 等文件。 如果你想要将一个已经打包好的 exe 文件嵌入到 Electron 应用程序中,可以考虑使用 child_process 模块或者 require('child_process').execFile() 方法来执行该 exe 文件,并在 Electron 应用程序中嵌入该文件的输出结果。 另外,你也可以使用 Electron 自带的 shell 模块,通过 shell.openExternal() 方法打开一个外部应用程序,并且可以传递参数和选项。通过这种方式,你可以在 Electron 应用程序中调用一个已经存在的 exe 文件,并且与之交互。 需要注意的是,在嵌入 exe 文件时,需要确保该文件的可执行权限,并且需要在 Electron 应用程序的安全策略中添加对该文件的访问授权。除此之外,还需要考虑文件路径的安全性问题,避免恶意文件的注入攻击。

Electron程序内部放置Everything 如何使用Electron完成Everything的启动与接口调用

Electron 是一个桌面应用程序平台,可以使用 Electron 在应用程序中嵌入 Everything 搜索引擎。 以下是启动 Everything 并调用其 API 的步骤: 1. 在 Electron 项目中添加 Everything 应用程序的可执行文件。 2. 使用“child_process”模块在 Electron 中启动 Everything 可执行文件。 ```javascript const { spawn } = require('child_process'); // 启动 Everything const everythingProcess = spawn('path/to/everything.exe', ['-startup']); // 监听 Everything 的输出 everythingProcess.stdout.on('data', (data) => { console.log(`Everything 输出: ${data}`); }); // 监听 Everything 的错误 everythingProcess.stderr.on('data', (data) => { console.error(`Everything 错误: ${data}`); }); // 监听 Everything 的退出 everythingProcess.on('close', (code) => { console.log(`Everything 退出码: ${code}`); }); ``` 3. 通过 TCP/IP 或 HTTP 协议与 Everything 进行通信。 ```javascript const net = require('net'); // 连接 Everything 的 TCP/IP 服务 const everythingSocket = net.connect({ port: 12345 }, () => { console.log('连接成功'); // 发送请求 everythingSocket.write('request'); }); // 监听 Everything 的响应 everythingSocket.on('data', (data) => { console.log(`Everything 响应: ${data}`); }); // 监听 Everything 的关闭 everythingSocket.on('end', () => { console.log('连接已关闭'); }); ``` 4. 根据 Everything 的 API 文档编写请求和解析响应的代码。 注意:在使用 Electron 嵌入 Everything 时,需要确保 Everything 的版本与 Electron 的架构匹配。例如,如果 Electron 是 64 位的,则需要使用 64 位的 Everything 可执行文件。

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