设计模式有几种类型包括什么模式简述作用

时间: 2023-08-31 14:20:30 浏览: 83
### 回答1: 设计模式大致可以分为三种类型:创建型模式、结构型模式和行为型模式。其中,创建型模式包括工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式;结构型模式包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式和代理模式;行为型模式包括模板方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式和状态模式。这些模式都有各自的作用,可以帮助开发者更好地组织代码、提高代码的可读性和可维护性。 ### 回答2: 设计模式可以分为三种类型,分别是创建型模式、结构型模式和行为型模式。 1. 创建型模式:创建型模式主要关注对象的创建方式,以达到降低耦合度、增加灵活性和复用性的目的。其中常用的创建型模式有: - 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 - 工厂模式:定义一个创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类。 - 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定具体类。 - 建造者模式:将一个复杂对象的构建过程与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 2. 结构型模式:结构型模式关注对象之间的组合关系,以实现新的功能和结构,以及更好地管理代码。常用的结构型模式有: - 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。 - 装饰者模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责。 - 代理模式:为一个对象提供一个替身或占位符,以控制对它的访问。 - 组合模式:将对象以树形结构组织起来,以达到表示"整体-部分"的层次结构。 3. 行为型模式:行为型模式关注对象之间的通信和协作方式,以达到更好地组织和管理对象之间的关系。常用的行为型模式有: - 观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,使得一个对象状态发生改变时,所有依赖该对象的对象都会收到通知并自动更新。 - 策略模式:定义一系列算法,将其封装成各自独立的类,并使它们之间可以互换。 - 模板方法模式:定义一个操作中的算法框架,将一些步骤延迟到子类实现。 - 命令模式:将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。 设计模式通过提供一套通用的解决方案,可以帮助开发人员更好地组织、重用和扩展代码,提高代码的可维护性和可扩展性。 ### 回答3: 设计模式通常分为三种类型,分别是创建型模式、结构型模式和行为型模式。 1. 创建型模式(Creational Patterns): - 工厂模式(Factory Pattern):用于创建对象的一种模式,封装了对象的创建过程。 - 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点。 - 建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。 - 原型模式(Prototype Pattern):通过复制已有对象的原型来创建新对象,避免直接创建对象并减少构造过程的开销。 2. 结构型模式(Structural Patterns): - 适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,使原本不兼容的类能够一起工作。 - 桥接模式(Bridge Pattern):将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。 - 装饰器模式(Decorator Pattern):动态地给对象添加额外的职责,是继承的一种替代方案。 - 代理模式(Proxy Pattern):为其他对象提供一个代理,控制对该对象的访问。 3. 行为型模式(Behavioral Patterns): - 观察者模式(Observer Pattern):定义了对象间的一种一对多的依赖关系,使得多个观察者对象同时监听一个主题对象。 - 策略模式(Strategy Pattern):定义了一系列算法,并使这些算法可以相互替换,使算法的变化独立于使用它的客户端。 - 命令模式(Command Pattern):将请求封装成对象,使得可以用不同的请求对客户端进行参数化。 - 迭代器模式(Iterator Pattern):提供一种方法顺序访问一个容器对象中的各个元素,而无需暴露其内部实现细节。 设计模式的作用是提供了经验丰富的面向对象设计师们总结出来的解决问题的通用解决方案,能够提高代码的灵活性、可维护性和可重用性。通过应用设计模式,可以使系统结构更加清晰,易于理解和扩展,并且减少了代码的重复,提高了开发效率。

相关推荐

最新推荐

Android 数据存储方式有哪几种

android为数据存储提供了五种方式,有SharedPreferences、文件存储、SQLite数据库、ContentProvider、网络存储,对android数据存储方式感兴趣的朋友可以通过本文学习一下

UML-GRASP模式简述

GRASP模式,这个模式出自《UML和模式应用》,GRASP是General Responsibility Assignment Software Pattern(通用责任分配软件模式)的缩写

A4打印模板-画图设计设计师产品草稿图纸-网格纸A4打印模板高清待办练字模板PDF下载.pdf

A4打印模板-画图设计设计师产品草稿图纸-网格纸A4打印模板高清待办练字模板PDF下载

ISA-95 流程圣经,描述了PLM企业资源计划、MES制造执行系统、ERP企业资源计划系统、SCM供应链管理系统之间的关系

ISA-95 流程圣经,描述了PLM企业资源计划、MES制造执行系统、ERP企业资源计划系统、SCM供应链管理系统、客户关系管理CRM之间的关系

stc12c5a60s2 例程

stc12c5a60s2 单片机的所有功能的实例,包括SPI、AD、串口、UCOS-II操作系统的应用。

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire

【迁移学习在车牌识别中的应用优势与局限】: 讨论迁移学习在车牌识别中的应用优势和局限

![【迁移学习在车牌识别中的应用优势与局限】: 讨论迁移学习在车牌识别中的应用优势和局限](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/916e743fde554bcaaaf13800d2f0ac25.png) # 1. 介绍迁移学习在车牌识别中的背景 在当今人工智能技术迅速发展的时代,迁移学习作为一种强大的技术手段,在车牌识别领域展现出了巨大的潜力和优势。通过迁移学习,我们能够将在一个领域中学习到的知识和模型迁移到另一个相关领域,从而减少对大量标注数据的需求,提高模型训练效率,加快模型收敛速度。这种方法不仅能够增强模型的泛化能力,提升识别的准确率,还能有效应对数据

margin-top: 50%;

margin-top: 50%; 是一种CSS样式代码,用于设置元素的上边距(即与上方元素或父级元素之间的距离)为其父元素高度的50%。 这意味着元素的上边距将等于其父元素高度的50%。例如,如果父元素的高度为100px,则该元素的上边距将为50px。 请注意,这个值只在父元素具有明确的高度(非auto)时才有效。如果父元素的高度是auto,则无法确定元素的上边距。 希望这个解释对你有帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。

Android通过全局变量传递数据

在Activity之间数据传递中还有一种比较实用的方式 就是全局对象 实用J2EE的读者来说都知道Java Web的四个作用域 这四个作用域从小到大分别是Page Request Session和Application 其中Application域在应用程序的任何地方都可以使用和访问 除非是Web服务器停止 Android中的全局对象非常类似于Java Web中的Application域 除非是Android应用程序清除内存 否则全局对象将一直可以访问 1 定义一个类继承Application public class MyApp extends Application 2 在AndroidMainfest xml中加入全局变量 android:name " MyApp" 3 在传数据类中获取全局变量Application对象并设置数据 myApp MyApp getApplication ; myApp setName "jack" ; 修改之后的名称 4 在收数据类中接收Application对象 myApp MyApp getApplication ;">在Activity之间数据传递中还有一种比较实用的方式 就是全局对象 实用J2EE的读者来说都知道Java Web的四个作用域 这四个作用域从小到大分别是Page Request Session和Application 其中Application域在应用程序的任何地方都可以使用和 [更多]

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依