Qwidget的resizeevent事件怎么实现的
时间: 2024-05-02 18:16:46 浏览: 35
Qwidget的resizeEvent事件是一个重载函数,在QWidget类中,可以通过继承QWidget类并且重新实现resizeEvent函数来自定义该事件的处理过程。
以下是一个简单的示例:
```cpp
class MyWidget : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
explicit MyWidget(QWidget *parent = nullptr);
protected:
void resizeEvent(QResizeEvent *event) override;
};
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
// 构造函数中的初始化代码
}
void MyWidget::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
// resizeEvent事件处理代码
// ...
QWidget::resizeEvent(event);
}
```
上述代码中,MyWidget类继承了QWidget类,并重载了resizeEvent函数。在resizeEvent函数中,可以编写处理resizeEvent事件的代码。最后,使用QWidget::resizeEvent(event)调用父类的resizeEvent函数,确保resizeEvent事件能够正常处理。
相关问题
怎样连接信号和重写的QWidget的resizeEvent()函数
连接信号与重写QWidget的resizeEvent()函数可以通过Qt的信号与槽机制来实现。具体步骤如下:
1. 在需要连接信号的QWidget子类中重写resizeEvent()函数。
例如:
```
class MyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyWidget(QWidget *parent = nullptr);
protected:
void resizeEvent(QResizeEvent *event) override;
signals:
void windowResized(QSize size);
};
```
2. 在resizeEvent()函数中发射自定义信号。
例如:
```
void MyWidget::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
emit windowResized(event->size());
}
```
3. 在需要接收信号的地方连接自定义信号与槽函数。
例如:
```
MyWidget *widget = new MyWidget(this);
connect(widget, &MyWidget::windowResized, this, &MainWindow::onWindowResized);
```
其中,MainWindow是需要接收信号的类,onWindowResized是MainWindow中的槽函数。这样,当MyWidget的大小发生变化时,就会自动调用MainWindow中的onWindowResized()函数。
Qrubberband怎么实现qresizeevent事件
在 Qt 中,QWidget 类有一个名为 `resizeEvent` 的虚函数,可以在子类中重写该函数以响应窗口大小调整事件。因此,如果你想在使用 QRubberBand 类创建的橡皮筋矩形的大小发生变化时做出响应,需要在你的 QRubberBand 子类中重写 `resizeEvent` 函数。
下面是一个示例代码,展示了如何实现 QRubberBand 子类的 `resizeEvent` 函数:
```cpp
class MyRubberBand : public QRubberBand
{
public:
MyRubberBand(QWidget* parent = nullptr) : QRubberBand(QRubberBand::Rectangle, parent) {}
protected:
void resizeEvent(QResizeEvent* event) override
{
// 在这里编写你的代码,以响应橡皮筋矩形大小发生变化的事件
// ...
// 调用基类的 resizeEvent 函数,以确保橡皮筋矩形的行为与默认行为相同
QRubberBand::resizeEvent(event);
}
};
```
在上面的示例代码中,`MyRubberBand` 类是一个继承自 QRubberBand 的子类,它重写了 `resizeEvent` 函数。在这个函数中,你可以编写响应橡皮筋矩形大小变化事件的代码。同时,为了确保橡皮筋矩形的行为与默认行为相同,我们还需要调用基类 `QRubberBand` 的 `resizeEvent` 函数。
在你的应用程序中,你可以使用 `MyRubberBand` 类来创建橡皮筋矩形,例如:
```cpp
MyRubberBand* rubberBand = new MyRubberBand(this);
rubberBand->setGeometry(QRect(100, 100, 200, 200));
rubberBand->show();
```
当用户调整橡皮筋矩形的大小时,`MyRubberBand` 类中重写的 `resizeEvent` 函数将会被调用,你可以在其中编写你的代码以响应这个事件。
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