HoloLens搭建
时间: 2025-01-05 18:28:37 浏览: 5
### HoloLens 开发环境搭建教程
#### 1. 安装必要的工具和软件
为了构建适用于 HoloLens 的应用程序,开发者需先安装一系列必需的开发工具。这包括 Windows SDK 和 Visual Studio 等组件[^1]。
#### 2. 设置 Unity 开发环境
对于希望利用 Unity 创建混合现实体验的开发者来说,除了基本的开发套件外,还需要特别关注 Unity 的配置工作。具体而言,应按照指导完成对 Unity 工程的相关设定,并引入 MR Toolkit 来增强功能支持[^2]。
#### 3. 使用全息远程处理进行预览与调试
通过特定的应用程序——即所谓的“播放器”,可以实现在不完全编译的情况下即时查看效果的目的。此过程涉及到了解如何启动并连接至目标设备,确保所使用的版本不低于 v2.4 才能兼容最新的插件特性[^3]。
```csharp
// 示例代码展示如何获取HoloLens设备信息
using UnityEngine.XR.WSA;
public class DeviceInfo : MonoBehaviour
{
void Start()
{
string deviceModel = SystemInfo.deviceModel;
Debug.Log($"Device Model: {deviceModel}");
bool isHL2 = XRSettings.loadedLevelName.Contains("HoloLens2");
Debug.Log($"Is this a HoloLens 2?: {(isHL2 ? "Yes" : "No")}");
}
}
```
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