.net 基于Mac OS的串口通讯
时间: 2023-08-15 15:04:57 浏览: 86
基于.NET串口类
在 Mac OS 系统下,可以使用 Mono 开发 .NET 应用程序,同时使用 Mono 的串口通讯库实现串口通讯功能。
以下是一个简单的示例,演示如何在 Mac OS 系统下使用 .NET 和 Mono 进行串口通讯:
```csharp
using System;
using System.IO.Ports;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 获取可用的串口列表
string[] ports = SerialPort.GetPortNames();
Console.WriteLine("可用的串口:");
foreach (string port in ports)
{
Console.WriteLine(port);
}
// 选择串口并设置参数
SerialPort serialPort = new SerialPort("/dev/tty.usbserial", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One);
serialPort.ReadTimeout = 1000;
serialPort.WriteTimeout = 1000;
// 打开串口
serialPort.Open();
// 发送数据
serialPort.Write("Hello World!");
// 接收数据
string response = serialPort.ReadLine();
Console.WriteLine("接收到的数据:" + response);
// 关闭串口
serialPort.Close();
}
}
```
需要注意的是,在 Mac OS 系统下,串口设备的路径可能会有所不同,需要根据实际情况修改。另外,如果需要在 Mac OS 系统下使用 .NET 和 Mono 进行开发,需要先安装 Mono 运行时环境。
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