[UE4]Throbber,横向动态图标
时间: 2024-01-05 08:05:12 浏览: 133
在UE4中,Throbber是一种横向动态图标,可以用于表达正在进行的操作或加载过程。下面是创建Throbber的步骤:
1. 在UE4编辑器中打开您的项目,然后在内容浏览器中右键单击并选择“UI”>“Widget Blueprint”来创建一个新的蓝图。
2. 打开新创建的Widget蓝图,从左侧的小部件面板中将“Throbber”拖到主控件中。
3. 在蓝图中选择Throbber小部件,然后在右侧的“详细信息”面板中可以设置Throbber的外观和行为选项。例如,可以选择不同的动画样式、颜色和旋转速度等。
4. 在蓝图中可以使用事件图表和状态机来控制Throbber的行为。例如,在加载过程中可以显示Throbber,加载完成后可以隐藏Throbber。
5. 将Widget蓝图添加到您的游戏中的某个场景或UI界面中,以显示Throbber。
以上是创建Throbber的基本步骤,您可以根据需要自定义Throbber的外观和行为。