通过不同方式建立一维数组,用来储存10个随机数。利用JavaScript语言
时间: 2023-05-21 13:03:06 浏览: 121
可以使用以下代码来建立一维数组并储存10个随机数:
// 方法一:使用循环语句生成随机数并存入数组
var arr1 = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
arr1.push(Math.floor(Math.random() * 100));
}
// 方法二:使用数组推导式生成随机数并存入数组
var arr2 = [...Array(10)].map(() => Math.floor(Math.random() * 100));
// 方法三:使用Array.from()方法生成随机数并存入数组
var arr3 = Array.from({ length: 10 }, () => Math.floor(Math.random() * 100));
// 方法四:使用Array.fill()方法生成随机数并存入数组
var arr4 = new Array(10).fill().map(() => Math.floor(Math.random() * 100));
注意:以上代码均为JavaScript语言,可以在浏览器控制台或Node.js环境中运行。
相关问题
通过不同方式建立一维数组,用来储存10个随机整数。请用JavaScript语言
可以使用以下代码来创建一个包含10个随机整数的一维数组:
```javascript
// 创建一个长度为10的空数组
var arr = new Array(10);
// 使用循环为数组中的每个元素赋值
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
// 生成一个随机整数,并将其赋值给数组中的当前元素
arr[i] = Math.floor(Math.random() * 100);
}
// 打印数组中的所有元素
console.log(arr);
```
这段代码首先创建一个长度为10的空数组,然后使用循环为数组中的每个元素赋值。在每次循环中,使用 `Math.random()` 函数生成一个随机数,并将其乘以100取整,得到一个0到99之间的随机整数。最后,将这个随机整数赋值给数组中的当前元素。最终,打印出数组中的所有元素。
sv 中随机二维数组
在SVG (Scalable Vector Graphics) 的上下文中,"sv 随机二维数组"并不是一个标准概念。SVG 是一种用于描述矢量图形的语言,主要用于创建可缩放的图像,并非用于数据存储或生成动态内容。然而,如果你是指在编程中生成 SVG 图像并随机填充二维数组作为数据结构,可以这样理解:
想象你正在使用 JavaScript 或类似语言,在生成 SVG 元素时,你可以创建一个二维数组来表示坐标点或者其他SVG元素的位置。然后,通过随机数生成器对每个元素的位置、颜色等属性进行随机赋值。例如:
```javascript
let svgArray = [];
const width = 500;
const height = 500;
for (let i = 0; i < width; i++) {
svgArray[i] = [];
for (let j = 0; j < height; j++) {
let x = i * 10 + Math.floor(Math.random() * 10);
let y = j * 10 + Math.floor(Math.random() * 10);
svgArray[i][j] = {x: x, y: y};
// 可能还会包含其他随机属性如颜色、大小等
}
}
// 然后根据svgArray的数据生成SVG元素
```
这里生成的是一个二维数组模拟SVG数据结构,而不是真正的SVG二维数组。
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