通过鼠标向下滚动使得图片开始旋转且自动加速,过5m后,图片停止旋转恢复初始状态。在图片旋转过程中图片所在容器不移动

时间: 2023-08-24 14:07:16 浏览: 44
你可以使用CSS3中的`@keyframes`和`animation`属性来制作旋转动画,并使用JavaScript来控制滚动事件和动画的开始和停止。 首先,创建一个HTML容器,其中包含要旋转的图像。然后,通过CSS设置容器的样式,使其不移动并且图像居中显示。 ```html <div class="container"> <img src="image.jpg" alt="Image"> </div> ``` ```css .container { position: relative; width: 500px; height: 500px; margin: 0 auto; overflow: hidden; } img { position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); } ``` 接下来,定义旋转动画的关键帧。在这个例子中,我们将图像旋转360度,持续时间为5秒,并使用`ease-out`缓动函数,使得旋转速度逐渐减慢。 ```css @keyframes rotate { from { transform: rotate(0deg); } to { transform: rotate(360deg); } } .container img { animation: rotate 5s ease-out; animation-iteration-count: infinite; animation-play-state: paused; } ``` 接下来,使用JavaScript来控制滚动事件和动画的开始和停止。我们将使用`window.requestAnimationFrame`来更新动画的状态,并使用`window.scrollY`来获取滚动距离。 ```javascript const container = document.querySelector('.container'); const img = container.querySelector('img'); let start = null; let progress = 0; function animate(timestamp) { if (!start) { start = timestamp; } const elapsed = timestamp - start; const speed = Math.min(1, elapsed / 5000); // 最大速度限制为1 progress = speed * window.scrollY; if (progress >= 5000) { img.style.animationPlayState = 'paused'; progress = 0; start = null; } else { img.style.animationPlayState = 'running'; img.style.animationDuration = `${5 - speed}s`; img.style.transform = `translate(-50%, -50%) rotate(${progress}deg)`; window.requestAnimationFrame(animate); } } window.addEventListener('scroll', () => { if (!start) { window.requestAnimationFrame(animate); } }); ``` 在这个例子中,我们使用一个`start`变量来跟踪动画的开始时间,并使用`progress`变量来记录旋转角度。当滚动事件触发时,我们检查`start`变量是否为空,如果为空,则启动动画。然后,我们使用`window.requestAnimationFrame`更新动画状态,并设置图像的旋转角度和动画持续时间。 最后,在滚动事件结束时,我们将`start`变量设置为`null`,以便在下一次滚动事件时重新启动动画。 希望这个例子能帮助你实现想要的效果!

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