contrlParam->m_laber->Create(L"", WS_CHILD | SS_CENTER | WS_VISIBLE | SS_BITMAP, CRect(0, 0, rc1.right - rc1.left, rc1.bottom - rc1.top), wParent1);
时间: 2024-04-17 13:23:26 浏览: 207
这段代码是在 `contrlParam` 对象中创建一个名为 `m_l` 的静态文本控件,并将其添加到 `wParent1` 窗口中。具体的参数如下:
- `L""`:表示静态文本控件的文本内容为空。
- `WS_CHILD | SS_CENTER | WS_VISIBLE | SS_BITMAP`:表示控件的样式,包括子窗口样式、居中显示样式、可见性和位图样式。
- `CRect(0, 0, rc1.right - rc1.left, rc1.bottom - rc1.top)`:表示控件在父窗口中的位置和大小,通过计算 `rc1` 的宽度和高度来确定。
- `wParent1`:指向父窗口的指针,即控件将被创建在 `wParent1` 窗口下。
这段代码的目的是创建一个带有位图的静态文本控件,并将其显示在指定的父窗口中。具体的位图资源和其他相关操作可能需要在代码的其他部分进行设置和处理。
相关问题
contrlParam->m_laber->Create(L"", WS_CHILD | SS_CENTER | WS_VISIBLE | SS_BITMAP, CRect(0, 0, rc1.right - rc1.left, rc1.bottom - rc1.top), wParent1);
这段代码是通过调用 `Create` 函数来创建一个名为 `m_laber` 的静态文本控件,并将其添加到 `wParent1` 窗口中。具体的参数如下:
- `L""`:表示静态文本控件的文本内容为空。
- `WS_CHILD | SS_CENTER | WS_VISIBLE | SS_BITMAP`:表示控件的样式,包括子窗口样式、居中显示样式、可见性和位图样式。
- `CRect(0, 0, rc1.right - rc1.left, rc1.bottom - rc1.top)`:表示控件在父窗口中的位置和大小,通过计算 `rc1` 的宽度和高度来确定。
- `wParent1`:指向父窗口的指针,即控件将被创建在 `wParent1` 窗口下。
这段代码的目的是创建一个带有位图的静态文本控件,并将其显示在指定的父窗口中。具体的位图资源和其他相关操作可能需要在代码的其他部分进行设置和处理。
属性名1 = 属性值名; HWND hwd = GetActiveWindow(); my_hwnd = hwd; if (!hwd) return 0; if (contrlParam)return 0; g_img_form = 0; m_btn1 = 0; EnumChildWindows((HWND)hwd, lpEnumFuncs1, NULL); int a = 0; a = (int)hwd; if (!g_img_form) return 0; RECT rc1; GetWindowRect(g_img_form, &rc1); CWnd *wParent1 = CWnd::FromHandle(g_img_form); ASSERT(wParent1); contrlParam = new contrlS(); contrlParam->m_laber = new CStaticEx(); ASSERT_VALID(contrlParam->m_laber); //显示图片 contrlParam->m_laber->Create(L"", WS_CHILD | SS_CENTER | WS_VISIBLE | SS_BITMAP, CRect(0, 0, rc1.right - rc1.left, rc1.bottom - rc1.top), wParent1); contrlParam->wParent2 = CWnd::FromHandle(contrlParam->m_laber->m_hWnd); for (size_t i = 0; i < contrlParam->editNum/*输入框的数量*/; i++) { contrlParam->createEdit(i, 属性值); }
这段代码看起来是使用了MFC框架来创建窗口控件和显示图片的操作。下面是对代码的解释:
1. `HWND hwd = GetActiveWindow();` 获取当前活动窗口的句柄。
2. `my_hwnd = hwd;` 将当前活动窗口的句柄保存到 `my_hwnd` 变量中。
3. `if (!hwd) return 0;` 如果窗口句柄为空,则返回0。
4. `if (contrlParam) return 0;` 如果 `contrlParam` 对象已存在,则返回0。
5. `EnumChildWindows((HWND)hwd, lpEnumFuncs1, NULL);` 枚举当前活动窗口的子窗口,并调用 `lpEnumFuncs1` 函数处理每个子窗口。
6. `int a = (int)hwd;` 将窗口句柄转换为整数类型并赋值给变量 `a`。
7. `if (!g_img_form) return 0;` 如果 `g_img_form` 为空,则返回0。
8. `RECT rc1; GetWindowRect(g_img_form, &rc1);` 获取 `g_img_form` 窗口的矩形区域坐标。
9. `CWnd *wParent1 = CWnd::FromHandle(g_img_form);` 根据 `g_img_form` 窗口句柄创建一个CWnd对象。
10. `contrlParam = new contrlS();` 创建一个名为 `contrlParam` 的 `contrlS` 对象。
11. `contrlParam->m_laber = new CStaticEx();` 创建一个名为 `m_laber` 的 `CStaticEx` 对象。
12. `contrlParam->m_laber->Create(L"", WS_CHILD | SS_CENTER | WS_VISIBLE | SS_BITMAP, CRect(0, 0, rc1.right - rc1.left, rc1.bottom - rc1.top), wParent1);` 使用父窗口 `wParent1` 创建一个带有位图的静态文本控件。
13. `contrlParam->wParent2 = CWnd::FromHandle(contrlParam->m_laber->m_hWnd);` 根据 `m_laber` 的句柄创建一个CWnd对象,并保存到 `wParent2` 变量中。
14. `for (size_t i = 0; i < contrlParam->editNum/*输入框的数量*/; i++)` 循环遍历 `editNum` 次,创建输入框。
15. `contrlParam->createEdit(i, 属性值);` 调用 `createEdit` 函数创建输入框,并传入索引值和属性值作为参数。
请注意,这段代码缺少函数和类的定义,因此无法提供完整的上下文。此外,由于缺少具体的属性值和函数定义,无法对代码的功能和意图进行进一步的分析。
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