const char* tmp = qStr.toStdString().c_str();结果是乱码
时间: 2024-04-13 10:30:16 浏览: 23
问题出在你的代码中,`tmp`指针指向了一个临时对象的内部缓冲区,而这个临时对象在语句结束后就会被销毁,导致指针指向的内容无效,进而导致乱码。
在这段代码中,`toStdString()`将`QString`转换为了`std::string`类型,然后通过`c_str()`获取了这个`std::string`对象的C风格字符串。但是由于`c_str()`返回的指针指向了一个临时的内部缓冲区,这个缓冲区的生命周期与临时对象相关联,并不会保持有效。
为了解决这个问题,你可以将转换后的`std::string`对象保存下来,以确保它在使用期间保持有效。下面是一个示例代码:
```cpp
std::string tmpStr = qStr.toStdString();
const char* tmp = tmpStr.c_str();
// 使用tmp指针进行操作
```
通过将转换后的字符串保存在一个变量中,我们可以确保在使用期间它的内存不会被释放,从而避免乱码问题。请注意,在使用完`tmp`指针后,如果`tmpStr`对象超出了其作用域,那么`tmp`指针也将变为悬空指针。因此,请确保在使用期间保持相关对象的有效性。
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const char* str = name.GetString(); 不能初始化类型的实体
非常抱歉,我的回答还是有误。在使用GetString()方法获取CString对象中的字符数组时,返回的是一个const char类型的指针,因此不能将其赋值给一个char类型的指针变量。正确的做法是将其赋值给一个const char类型的指针变量。因此,正确的代码应该是:
```
CString name = pRecordset->GetCollect("Name");
int age = pRecordset->GetCollect("Age");
const char* str = name.GetString();
cout << str << "\t" << age << endl;
name.Release();
```
在这里,我们使用GetString()方法获取CString对象中的字符数组,并将其赋值给const char指针变量str。然后输出指针变量str和整型变量age的值。最后,我们调用了Release()方法释放CString对象占用的内存。这样就可以得到正确的输出结果了。
再次感谢您指出我的错误,希望这次回答能够解决您的问题。
检查程序const char *msg = name.toStdString().c_str(); char sql[256] = {0}; char **result = nullptr; int row = 0,col = 0; sprintf_s(sql,"select URL from Music where seek_name like '%%%s%%';",msg); qDebug()<<sql; int ret = mydata->getres(sql,result,row,col);
你的代码中使用了sprintf_s函数,它的作用是将格式化的数据写入到字符数组中。在这里,它的作用是将msg的值插入到SQL语句中,以便查询名字类似于msg的音乐的URL。另外,你使用了mydata对象的getres函数来执行这个SQL查询,并将结果存储在result指针中。最后,你打印出了SQL语句,以便调试。不过,我注意到你没有对result指针进行内存分配和释放,这可能会导致内存泄漏。你需要在使用result指针之前,先分配足够的内存,然后在使用完后,记得释放内存。