编写“可扩充循环队列头文件.h”,其中包含循环队列顺序存储结构及以下基本操作:构造空队列、销毁队列、清空队列、求队列长度、判循环队列空、取队头元素、插入元素、删除元素、遍历队列。再编写“可扩充循环队列主程序.cpp”,调用以上函数
时间: 2024-11-09 09:17:25 浏览: 33
首先,我们创建一个名为"CycleQueue.h" 的头文件,定义一个可扩充循环队列的数据结构:
```cpp
#ifndef CYCLE_QUEUE_H
#define CYCLE_QUEUE_H
#include <iostream>
template <typename T>
class CycleQueue {
public:
// 构造函数:初始化队列为空
CycleQueue(size_t size);
~CycleQueue(); // 销毁队列
// 插入元素到队尾
void enqueue(const T& item);
// 从队头取出元素
T dequeue();
// 判断队列是否为空
bool isEmpty() const;
// 求队列长度
size_t getLength() const;
// 清空队列
void clear();
// 遍历队列
void traverse() const;
private:
T* data; // 存储数据的指针
size_t front; // 队头指针
size_t rear; // 队尾指针
size_t capacity; // 队列容量
};
// 具体实现部分留给CycleQueue.cpp
#endif // CYCLE_QUEUE_H
```
接下来,在 "CycleQueue.cpp" 文件中实现上述功能:
```cpp
#include "CycleQueue.h"
// 构造函数:初始队列为空,容量为给定值
template <typename T>
CycleQueue<T>::CycleQueue(size_t size) : data(new T[size]), front(0), rear(0), capacity(size) {}
// 销毁队列
template <typename T>
CycleQueue<T>::~CycleQueue() {
delete[] data;
}
// 其他成员函数的具体实现...
// ...
template <typename T>
void CycleQueue<T>::enqueue(const T& item) {
if (rear == (front + capacity - 1) % capacity) { // 判满
resize(capacity * 2); // 扩容
}
data[rear] = item;
rear = (rear + 1) % capacity; // 循环更新队尾
}
// ...其他函数的实现...
template <typename T>
void CycleQueue<T>::clear() {
front = rear = 0;
for (size_t i = 0; i < capacity; ++i) {
data[i] = T{}; // 或者清除默认值
}
}
// 遍历队列
template <typename T>
void CycleQueue<T>::traverse() const {
std::cout << "Traversing queue: ";
for (size_t i = front; i != rear; ++i) {
std::cout << data[i] << ' ';
}
std::cout << '\n';
}
// 全部实现完毕后记得关闭文件
#endif // !CYCLE_QUEUE_CPP
```
现在你已经有了一个`CycleQueue`模板类,包含了所有你需要的基本操作。在主程序中,你可以实例化这个队列并使用这些函数。例如:
```cpp
#include "CycleQueue.cpp"
int main() {
CycleQueue<int> q(5);
// 使用队列操作...
q.enqueue(1);
q.enqueue(2);
q.dequeue();
q.traverse();
return 0;
}
```
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