// 成语难度等级 public enum DifficultyLevel { EASY("易"), MEDIUM("中"), HARD("难"); private String name; DifficultyLevel(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } }一这段代码为框架,编写一段评估成语的接龙难度的方法,要求以拼音和
时间: 2024-02-14 19:09:31 浏览: 22
长度为依据评估成语的接龙难度,并返回相应的 DifficultyLevel 枚举类型。
以下是一个示例方法实现:
```java
public DifficultyLevel evaluateIdiomDifficulty(String pinyin) {
int length = pinyin.length();
if (length < 6) {
return DifficultyLevel.EASY;
} else if (length < 9) {
return DifficultyLevel.MEDIUM;
} else {
return DifficultyLevel.HARD;
}
}
```
该方法接受一个表示成语拼音的字符串作为参数,然后根据拼音长度来评估成语的接龙难度,并返回相应的 DifficultyLevel 枚举类型。如果拼音长度小于 6,返回 EASY;如果长度小于 9,返回 MEDIUM;否则返回 HARD。
相关问题
成语类中有// 成语难度等级 public enum DifficultyLevel { EASY("易"), MEDIUM("中"), HARD("难"); private String name; DifficultyLevel(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } },以此为基础在类中增加一个评判成语接龙难度的代码
可以在成语接龙类中增加一个方法来评判成语接龙的难度,方法如下:
```java
public DifficultyLevel judgeDifficulty(List<String> idioms) {
int length = idioms.size();
if (length == 0) {
return DifficultyLevel.EASY;
} else if (length <= 5) {
return DifficultyLevel.MEDIUM;
} else {
return DifficultyLevel.HARD;
}
}
```
该方法的参数是一个成语列表,返回值是一个DifficultyLevel枚举类型,表示成语接龙的难度,根据成语列表中成语的数量,可以简单地评判难度。如果成语列表为空,难度为易;如果成语数量小于等于5个,难度为中;否则难度为难。可以根据实际情况调整评判难度的策略。
public enum DifficultyLevel { EASY("易"), MEDIUM("中"), HARD("难"); private String name; DifficultyLevel(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } }使得成语列表内全为EASY
假设成语列表的类型为List<String>,可以通过以下代码实现将成语列表内全部设置为EASY难度级别:
```java
List<String> chengyuList = ... // 假设成语列表已经初始化
for (int i = 0; i < chengyuList.size(); i++) {
chengyuList.set(i, DifficultyLevel.EASY.getName());
}
```
这个代码使用了List的set()方法,将成语列表中的每个元素都设置为EASY难度级别的名字属性。