unity vuforia 多个图像控制模组
时间: 2023-08-09 13:06:29 浏览: 156
您可以使用Vuforia的多目标识别功能来实现控制多个图像模组。首先,您需要在Unity中导入Vuforia引擎并设置您的Vuforia开发者密钥。然后,您可以使用Vuforia的Image Target创建工具来创建多个图像目标,并将它们添加到您的场景中。
一旦您设置了多个图像目标,您可以编写脚本来控制它们。例如,您可以编写一个脚本,当一个特定的图像被检测到时,它会触发一个特定的动作,如显示一个3D模型或播放一个视频。
您可以使用Vuforia提供的API来编写这些脚本。在脚本中,您可以访问当前检测到的图像目标的信息,并根据需要执行操作。例如,您可以使用以下代码来访问当前检测到的图像目标的名称:
```
string targetName = Vuforia.ImageTarget.Name;
```
通过编写类似的脚本,您可以控制多个图像目标,实现您想要的交互体验。
相关问题
unity vuforia 多个图像控制模型 详细步骤
好的,以下是在Unity中使用Vuforia控制多个图像模型的详细步骤:
1. 导入Vuforia引擎:在Unity中,选择“Assets”->“Import Package”->“Custom Package”,然后选择下载的Vuforia引擎包。导入过程可能需要一些时间。
2. 设置Vuforia开发者密钥:在Unity编辑器中,选择“Window”->“Vuforia Configuration”,然后在“License Key”字段中输入您的Vuforia开发者密钥。
3. 创建图像目标:在Unity编辑器中,选择“GameObject”->“Vuforia”->“Image”,然后将创建的图像目标添加到场景中。您可以使用Vuforia提供的Image Target创建工具来创建多个图像目标。
4. 添加模型:在Unity编辑器中,选择“GameObject”->“3D Object”->“Capsule”,然后将创建的模型添加到场景中。
5. 绑定模型到图像目标:在Unity编辑器中,选择创建的模型,然后将其拖动到图像目标的子对象列表中。这将把模型绑定到图像目标,使它们在检测到图像目标时一起显示。
6. 编写脚本:您需要编写一个脚本来控制多个图像目标。在脚本中,您可以使用Vuforia提供的API来访问当前检测到的图像目标,以及执行您想要的操作。例如,您可以使用以下代码来访问当前检测到的图像目标的名称:
```
string targetName = Vuforia.ImageTarget.Name;
```
7. 将脚本附加到模型:选择创建的模型,然后将编写的脚本附加到该模型上。
8. 测试:在Unity编辑器中,选择“File”->“Build and Run”来测试您的应用程序。当您的设备检测到一个或多个图像目标时,它将显示绑定到该目标的模型。
希望这些步骤能够帮助您控制多个图像模型。如果您需要更多帮助,请随时问我。
unity Vuforia使用
Unity Vuforia 是一个增强现实(AR)引擎,可以帮助开发者将虚拟世界与现实世界相结合。要使用 Unity Vuforia,你需要先安装 Vuforia 引擎和 Unity 插件。然后,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 创建一个新项目并导入 Vuforia 插件。
2. 在 Vuforia 开发者门户网站上注册并创建一个新的 AR 应用程序。
3. 在 Unity 中创建一个新的 Vuforia AR 应用程序,并将其与 Vuforia 帐户绑定。
4. 在 Unity 中设置图像识别目标并配置其他 AR 功能。
5. 在 Unity 中构建和部署你的 AR 应用程序。
具体的步骤可以参考 Vuforia 官方文档和教程。
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